Як грати в Четвертак

Четвертаки це смішна і цікава гра для веселої, питущій компанії. Вона особливо популярна в Сполучених Штатах Америки і Канаді, а в Південній Африці вона носить назву Чеканка. Сенс гри: необхідно вдарити монеткою об стіл так, щоб вона потрапила в склянку з алкоголем (без додаткових підскакувань).


Гравець, в чиїх руках знаходиться монета, зветься "стрілок". У деяких варіаціях кожен гравець має свій стакан з алкоголем, з якого він буде пити, а стакан, в який повинна потрапити монетка, порожній. В інших? ігровий склянку вже наповнений алкоголем.




Метод 1 з 2: Класичні Четвертак

  1. 1

    Гравці по черзі (за годинниковою стрілкою) б`ють монеткою об стіл. Якщо стрілок потрапляє в стакан, то він вибирає будь-якого з граючих, щоб він випив алкоголь зі своєї склянки або зі склянки з монеткою. Хід не передається до тих пір, поки стрілець не промаже.

  2. 2

    Після промаху хід переходить до наступного гравця. Стрілок так само може попросити додаткову спробу. Успішне потрапляння позначає, що стрілець продовжує карбувати монету, однак провал призводить до штрафу (чергова порція алкоголю).

  3. 3

    Найцікавіше починається після того, як стрілець потрапить в стакан 3 рази поспіль. У такому разі він має право Видати Указ. Укази повинні бути творчими і смішними. Наприклад, забороняється говорити певні слова або ж встановлюються спеціальні правила для пиття (без використання рук і т.д.). Той гравець, який порушив Указ, повинен випити штрафний напій. По ходу гри учасники п`яніють і їм стає важко згадувати Укази.

  4. 4

    Якщо стрілок зачепить монеткою край келиха, інші гравці мають право зажадати Випробування. У такому випадку стрілок знову б`є монеткою об стіл. При промаху він зобов`язаний випити стільки алкоголю, скільки гравців зажадали Випробування. Проте при попаданні в ціль всі, хто зажадав Випробування, повинні випити. Втім, стрілок має право відмовитися від участі і просто передати хід наступному учаснику.

  5. 5

    Учасники можуть вийти з гри в будь-який момент (не можуть або не хочуть більше пити). Останній залишився гравець є переможцем.

Метод 2 з 2: Швидкі Четвертак

  1. 1

    Інша популярна варіація Четвертак називається "Клітка Люті". Це швидка, трохи божевільна гра між конкурентами. Для неї вам буде потрібно дві монетки і 2 чашки (можна використовувати і стакани, то є шанс розбити їх). Для початку необхідно як мінімум чотири учасники. Два стрілка сідають один навпроти одного, кожному дається монетка і чашка. Гравці повинні потрапити в свою чашку якомога швидше. Після промаху необхідно відразу ж повторити спробу. Як тільки стрілок потрапляє монеткою в свою чашку, він передає їх своєму сусідові справа. Якщо стрілок потрапить в чашку з першої спроби, він має право передати хід будь-якому гравцеві, крім того учасника, який вже намагається закинути монетку (однак якщо другий стрілець знаходиться праворуч від закинув, то монетка і чашка передаються йому).

  2. 2

    Якщо у гравця опиняються обидві монетки, то він програє. Таке відбувається, коли стрілок безуспішно намагається закинути монету в чашку, а гравець зліва від нього вже закинув свою і передає йому хід. Учасник зліва каже, що "споїв" програв, і повинен негайно покласти свою чашку всередину чашки програв. Ця дія служить для запобігання ще одного кидка, так як захоплені гравці часто не чують ключову фразу.

  3. 3

    Кандидат на програш має право на останній кидок в складені чашки. У разі промаху гравець повинен випити штрафний напій (обсяг встановлюється заздалегідь). При вдалому попаданні все відбувається навпаки. У такому випадку, згідно одними правилами штрафну порцію повинні випити все, крім потрапив, згідно з іншими? тільки той, хто намагався "споїти" щасливчика. Іноді "споівшій" гравець так само має право на кидок. Тоді боротьба між двома учасниками продовжується до тих пір, поки хто-небудь з них не промахнеться.

  4. 4

    Ще один варіант для покарання:"Споівшій" гравець крутить монетку, а переможений повинен пити до тих пір, поки вона крутиться або келих не спорожніє. А якщо потенційний пограв здійснює переможний кидок, то монету крутить він, а всі інші учасники гри повинні пити.


Поради

  • Якщо ви потрапляєте монеткою в стакан:
    • Виберете будь-якого учасника для того, щоб він випив!
  • Різні варіанти Указів можна знайти в Інтернеті, але завжди цікавіше використовувати свою фантазію.
  • Найбільш універсальним напоєм є пиво. З ним ваша гра буде тривати довше, а з кожним випитим келихом точність стрілка буде зменшуватися, що збільшує складність.
  • Перед грою обов`язково узгодьте обсяг випитого. Чи буде це один ковток або цілий стакан залежить від вас.
  • Що відбувається, якщо ви потрапляєте в стакан 3 рази підряд?
    • Ви маєте право Видати Указ!
    • Всі монетки повинні бути закинуті за один хід.
    • Випробування йде в рахунок тільки в тому випадку, якщо монета закинута!
    • Вдало пройдене Випробування зараховується як одна монета в серії.
  • Учасники повинні карбувати з певною дистанції (зазвичай 10-30 см.). Однак відстань так само можна узгодити.
  • Інші назви і варіанти цієї гри: Карусель, Самогубні четвертаки, Екстремальні Четвертак. Варіантів безліч!


  • Ось кілька прикладів:
    • Пивка, будь ласка! - Виберіть будь-якого учасника для ролі бармена.
    • Згода - Не можна ні з ким погоджуватися.
    • Заперечення - Не можна заперечувати.
    • Міняємо імена - Хто-небудь змінює своє ім`я на вигадане. Назвав даний - випивай.
    • Міняємо букви - Наприклад, під забороною буква «В». Значить в словах, що починаються на цю букву, вона повинна бути замінена («випити» перетворюється на «зипіть», «гипіть» і д.р.).
    • Без імен - не можна використовувати імена гравців.
  • А що там з Випробуваннями?
    • Випробування активується тоді, коли стрілець не потрапляє монетою в склянку, але зачіпає нею об край келиха. У такому випадки будь-який гравець має право кинути виклик випробуваному.
    • Якщо стрілок знову зачіпає край склянки, всі учасники першого випробування автоматично залучаються в друге.
    • Якщо стрілок промазав, він випиває порцію за кожного учасника, який кинув йому виклик.
    • Якщо він потрапив, то кожен учасник, крім стрілка, зобов`язаний випити порцію за КОЖНЕ чинне Випробування!
  • Стартові правила (можуть бути використані на самому початку гри):
    • Пити можна тільки за допомогою лівої руки (правої для шульги). Заплутався - випивай!
    • Обсяг випитого вимірюється шириною (або довгою) вашого пальця.
    • Гра починається проти годинникової стрілки.
    • Якщо ви не потрапили по склянці негайно передайте право ходу.
  • Створення Указу:
    • Можна придумувати все, що хочеш.

Попередження

  • Підходьте до алкоголю з максимальною відповідальністю!

Що вам знадобиться

  • Стіл для гри, стакан, монетка 2 рубля або 5 рублів.