Як вивчити процентні співвідношення при грі в покер

Ключовим фактором для розвитку ваших навичок гри в покер є знання того, як підрахувати ваші шанси на отримання сильної руки. Обчислення, використовувані у визначенні ваших шансів в покері, вимагають врахування безлічі чинників, але їх можна спростити до простої арифметики. Розуміння ваших шансів на отримання бажаної руки може збільшити вашу прибутковість в довгостроковому періоді. Якщо ви хочете вивчити процентні співвідношення при грі в покер, дотримуйтесь даними радам.


Кроки

  1. 1

    Вивчіть процентні співвідношення вашої улюбленої гри в покер. Визначення шансів здебільшого залежить від типу гри, в яку ви граєте. Наприклад, формула для отримання конкретної руки в 7-картковому стаді відрізняється від тієї, що використовується в техаському холдеме, можливо найпопулярнішому варіанті гри в покер в світі.

  2. 2

    Розгляньте всі необхідні змінні перед обчисленням шансів руки, а саме, шансів того, що карти терну і рівера допоможуть вам створити хорошу руку.
    • Проробіть ваші обчислення після флопа. У техаському холдеме у вас буде 2 карти. Дилер потім відкриє 3 карти, звані флопом, які можуть використовувати всі гравці для побудови найсильнішою можливої руки.
    • Засновуйте свої обчислення тільки на даних, які ви знаєте. Чиніть опір пориву зробити висновки на основі того, які карти можуть залишатися прихованими. Для цілей точного визначення шансів на отримання сильної руки обмежте себе тільки своїми картками та флопом.

  3. 3

    Визначте число аутів для ваших карт. Аути - це карти, які відразу ж підсилюють руку, яку ви намагаєтеся отримати. У деяких випадках у вас може бути тільки 2 ауту, що означає, що ваші шанси отримати необхідну руку невеликі. В ідеальному випадку, будь-який з 15 різних аутів може призвести до сильної руки. Щоб підрахувати число ваших аутів, вам потрібно ретельно вивчити свою руку після флопа і вирішити, який руки ви можете досягти. Наприклад:
    • Нічого: Якщо ваші карти на Холден не збігаються по масті і більш низького гідності, ніж хоча б одна карта на флопі, то у вас 6 аутів на отримання пари. Наприклад, ви отримали 5 і 9. Будь-яка з трьох, що залишилися п`ятірок і дев`яток в колоді дасть вам як мінімум пару. Тому у вас 6 аутів на терен і рівер.
    • Кишенькова пара: Якщо ваші карти на Холден складають низьку пару (тобто хоча б одна карта на флопі більш високої гідності, і можливо інший гравець з нею збере більш високу пару, ніж ви), у вас тільки 2 ауту - зібрати сет (три карти одного рангу) або більш хорошу комбінацію.
    • 2 оверкарти: Якщо у вас дві карти, наприклад туз і дама, які мають більш високу гідність, ніж будь-які з трьох карт флопа, у вас 6 аутів - решту 3 туза і 3 жінки.



    • Флеш-дро: Флеш-дро виникає, коли ваші карти однієї масті, а на флопі є дві карти тієї ж масті. З 4-ма картами однієї масті з 13-ти карт цієї масті в колоді, у вас є 9 аутів, щоб отримати флеш.
    • Флеш і двостороннє стріт-ядро: Щоб проілюструвати даний сценарій, припустимо, що ви витягли валет і 10 бубон, а на флопі 9 пік і 8 і 4 бубон. Ви в дуже хорошій позиції з 15 аутами - вам підійде будь бубнова карта (9 аутів для флеша) або будь-яка дама або сімка (всього 6 аутів для отримання стріта).

  4. 4

    Обчисліть відсоток того, що ви отримаєте потрібну карту наступної.
    • Щоб визначити шанси на те, що карта ріверу буде саме тією, яка вам потрібна для завершення вашої руки, відніміть число ваших аутів з числа залишилися карт. У визначенні числа залишилися карт беріть до уваги тільки карти, які у вас є, наприклад для ріверу залишилося 46 карт: 52 - 6 (2 ваші карти, 3 карти флопа та карта терну).
    • Поділіть результат на число залишилися карт, щоб знайти відсоток.

  5. 5

    Знайдіть відсоток з-флопа-до-ріверу: це більш складні обчислення, оскільки вони включають дві окремих карти, терен і рівер.
    • Щоб знайти відсоток отримання флеш-дро, відніміть число аутів з числа залишилися на терні карт (47-9), і розділіть результат на 47. Вийде 0,81.
    • Для ріверу відніміть число аутів (9) з числа залишилися карт (46) і поділіть результат на 46. Вийде 0,80.


    • Перемножте два результату. Вийде 0,65.
    • Відніміть 0,65 з одиниці, щоб отримати ймовірність. Результат 0,35, що означає, що у вас є ймовірність в 35% отримати флеш із флеш-дро.

  6. 6

    Переведіть ймовірність в шанси. Це важливий крок у процесі становлення ефективним гравцем в техаський холдем. Шанси руки потім порівнюються з піт-ОДДС, щоб вирішити, чи потрібно залишитися в грі. Щоб знайти шанси, дотримуйтесь даній процедурі.
    • Висловіть відсотки як ціле число. Наприклад, 24 відсотки стане 24.
    • Поділіть 100 на це число. Результат 4,17.
    • Округліть результат до найближчого цілого числа, в даному прикладі 4.
    • Відніміть 1, щоб знайти шанси. Шанси в даному випадку 3 до 1.

  7. 7

    Визначте піт-ОДДС. Пот-ОДДС являють собою число, що визначає скільки разів із ста необхідно отримати таку руку щоб вийти на рівень беззбитковості. Професійний гравець у покер порівнюють піт-ОДДС з шансами руки перед тим, як визначати ставки на терні і рівері. Коли піт-ОДДС перевищують шанси руки, перед вами ситуація, коли потрібно ставити.
    • Після флопа у банку $ 50. Перший гравець підвищує на $ 10.
    • Щоб залишитися в грі вам потрібно також додати, тобто, зробити "колл".
    • Ставка $ 10 в банк $ 50 являє собою піт-ОДДС 5 до 1.
    • Робіть ставку, якщо шанси вашої руки краще (нижче), ніж піт-ОДДС. Інакше скидайте карти.


Поради

  • Щоб швидко підрахувати відсотки для вашої руки, помножте число аутів на 4, якщо не відкриті 2 карти. Помножте на 2 при обчисленні відсотків, коли необхідно відкрити одну карту, як на рівері.
  • Коли вважаєте аути, не слід завищувати результати. У якихось випадках деякі карти можуть давати внесок у дві руки або навіть більше. Наприклад, якщо після флопа у вас є як флеш-дро, так і стріт-дро (наприклад, у вас 10, 9, 7 і 2 бубон і 8 треф), ви можете порахувати, що у вас 17 аутів. Є 9 аутів, якщо випаде будь залишилася бубнова карта і 8 аутів, що випаде будь валет чи шістка, щоб завершити стріт. У реальності ж існує тільки 15 аутів, так як валет чи шістка бубон підійде для обох рук.
  • Іноді аути не є аутами насправді. У деяких ситуаціях аут може більше допомогти вашому опоненту, а не вам. Хороший приклад - коли ви граєте двостороннє стріт-дро, але на флопі ви отримали три карти однієї масті. У вас 8 аутів, по 4 на кожному кінці стріта, але карти на флопі насправді більше допомагають вашому опоненту, так як він потенційно може отримати флеш-дро. Тому число ваших аутів зменшується до 6.