Як намалювати шестерні в Inkscape
Рівні, симетричні шестерні буває досить складно намалювати від руки або навіть на комп`ютері. Однак додаток «Inkscape» може значно полегшити вам життя в цьому питанні.
Кроки
1
Для початку створіть шестерню за допомогою дії «gears». У розглянутій версії 0.46 воно перебувати в «Effects> Render> Gears». У версії 0.47 це ж дію можна знайти в «Extensions> Render> Gears» .br>- Введіть потрібні вам параметри, щоб отримати зубчасте колесо. З включеною функцією «Live Preview» зміни будуть відразу ж застосовуватися до зображення.>
2
Створіть окружність у внутрішній частині зубчастого колеса.3
За допомогою набору функцій вікна «Align and Distribute» вирівняйте кола по центру. У прикладі рекомендується функцію «Relative to:» поставити в режим «Biggest Item», таким чином ви отримаєте вирівнювання по найбільшому об`єкту.4
Тепер віднімете окружність з колеса. Для цього вам потрібно розгрупувати ці два об`єкти, так як додаток за замовчуванням об`єднало їх в одну групу.5
Перейдемо до створенню спиць.6
Створіть прямокутник і вирівняйте його по центру.7
Скопіюйте прямокутник і встановіть його перпендикулярно першому.8
Виділіть обидва прямокутника і поверніть їх в довільному напрямку.9
Виділіть всі об`єкти і об`єднайте їх за допомогою функції «union».10
Створіть окружність поменше, помістіть її в центрі шестерінки, вирівняйте по центру і знову об`єднайте всі об`єкти.- Щоб створити отвір для осі ми створюємо ще одну окружність, вирівнюємо її по центру і віднімаємо з колеса.
- Перша шестерня готова!
- Зубці повинні бути однакові у всіх парних шестернях, тому, використовуючи вікно «Gear», створюйте нові шестерні, змінюючи тільки кількість зубців:
- Створіть більш складний механізм:
11
Ви можете створити ще більш складні механізми, додаючи паралельні шестерні з іншими параметрами. Параметри можуть відрізнятися, так як паралельні шестерні НЕ будуть взаємодіяти з створеними вами спочатку.
Метод 1 з 3: Окрасьте шестерні - Золото
1
Тепер додамо шестерням більш "реальний вигляд", імітуючи металеву поверхню, наприклад золота або з бронзи, обидві дії досить схожі.2
Виберіть колір. «Металевий» не є кольором, це ефект виконаний імітацією відбиття світла від об`єктів. У цій статті ми будемо використовувати «multi-stop» градієнт з двома або більше квітами.- Для імітації золота градієнт повинен містити трохи помаранчевого кольору і суміш світлих і темних відтінків жовтого.
- Для імітації бронзи підійде жовтий з відтінком зеленого (окислена мідь бере зелений колір),
- Для імітації заліза підійдуть відтінки сірого.
- Для хрому так само підійдуть відтінки сірого, але його поверхню більш блискуча. Домогтися такого ефекту можна збільшивши контрастність, в діапазоні від практично чорного до практично білого. Для срібла використовуйте менш контрастні відтінки сірого і т.д ..
3
Застосуйте вийшов градієнт до однієї з шестерень.4
Для того, щоб об`єкти виглядали об`ємними, додайте тіні. Для цього створіть копію об`єкта, пофарбуйте в чорний, пересуньте на пару пікселів вниз і вправо, помістіть під шестірню, додати розмиття і прозорості.- Щоб шестерні не висіли в повітрі, додайте фон, пофарбуйте його, використовуючи той же золотий градієнт (якщо ви робите за прикладом). Для простоти, можете використовувати інший, можливо більш темний колір.
5
Додайте ще шестерень.- Зверніть увагу на корисний ефект тіней, без них нам було б складно відокремити шестерні від фону, але тепер вони досить чітко розділені.
- Зверніть увагу на корисний ефект тіней, без них нам було б складно відокремити шестерні від фону, але тепер вони досить чітко розділені.
Метод 2 з 3: Окрасьте шестерні - Сталь
1
Щоб додати картині жвавості, спробуйте додати парочку сталевих шестерень.2
Для початку виберіть кольори «multi-stop» градієнта - сірий з відтінком синього.3
Окрасьте парочку шестерень отриманим градієнтом.- Ось один спосіб, щоб оживити картинку. Додайте пази: створіть дві окружності, вирівняйте їх по центру об`єкта, пофарбуйте тим же градієнтом, як і фон. Велику окружність окрасьте градієнтом в протилежному напрямку, меншу - в тому ж напрямку, що і решта частини шестерінки.
4
Помістіть сталеві шестерні в механізм. Сталеві шестерні повинні взаємодіяти зі сталевими, золоті ¬с золотими.- Перейдемо до створення осей. Створіть маленькі кола, пофарбовані під золото, сталь, рубін або сапфір. Додайте тіней і білого Свечін, щоб імітувати відблиск.
5
Встановіть осі в отвори в шестернях.6
Додайте парочку кріпильних гвинтів,. Зробити їх досить просто: створіть сталеву коло, віднімете з неї прямокутник для паза, додайте сталевий прямокутник потаємні, який буде імітувати внутрішню частиною паза, поверніть гвинти в різні боки. Якщо всі гвинти будуть повернені в одну сторону, буде виглядати ненатурально. Отстройте градієнт і додайте тіні. Можете так само намалювати фаску для гвинта: окружність трохи більшого діаметру, пофарбована тим же градієнтом, як і у нашого фону, тільки з направленням кольору в протилежну сторону. На цьому зображенні масштаб збільшено для наочності.7
Розподіліть гвинти рівномірно або випадковим чином, як захочете!
Метод 3 з 3: Окрасьте шестерні - Креслення на папері
1
Надамо шестерням зношений вигляд. Спробуйте інший підхід до оформлення: надайте вашому механізму вид старого креслення або ілюстрації на старій папері.2
Поверніться до чорно-білому зображенню.3
`Встановіть колір лінії і скиньте заливку. У вас вийде, щось подібне, з пересічними контурами, що ми зараз і виправимо.4
Отже виділіть шестерню або шестерні, якщо у вас їх багато, у яких перетинаються контури і уявіть його як об`єкт «Path».5
Тепер перейдіть до іншої шестірні, яка перекриває її, зробіть копію, виділіть її разом з вихідною, потім виконайте операцію «difference».6
Повторіть ці дії з усіма шестернями, перекривають обрану, поки не вийти щось подібне.7
Конвертуйте всі лінії в «Path».8
Тепер зробимо так, щоб малюнок виглядав грубіше. Але на нашому малюнку присутня величезна кількість зубців і перетинань, так що на їх обробку окремо пішло б досить багато часу, перш ніж ми досягли б бажаного вигляду. Ось автоматична операція спрощення, показана в збільшеному масштабі.9
Повторіть з усіма своїми шестернями.10
Тепер виберіть «multi-stop» градієнт для паперу - Світло-коричневий / жовтий для старого паперу або темно-синій, якщо ви хочете, імітувати синій папір для проектів (Я ще не вирішив, як зроблю сам).- «Multi-stop» градієнт буде корисний також для імітації чорнила (на малюнках не показане), і у нього повинні бути відповідні кольори, добре контрастують з папером наприклад: коричневий для старого паперу, світло-блакитний для синьої. Застосуйте градієнти до шестерень.
11
Додайте папері текстури: намалюйте довільну форму за допомогою «freehand tool», зробіть заливку кольором злегка темніше або світліше ніж фон, зробіть лінію невидимою, і значно зменшіть різкість:12
Додайте на папір ще парочку плям, поки не будете задоволені текстурою.13
Пом`якшення фокусу. Виділіть всі шестерні, копіюйте, зробіть їх чорними, зменшіть різкості і додайте прозорості: