Як застосовувати дитячий мат в шахах

Шахи - це відмінна гра, що вимагає набагато більше логіки і мислення для виграшу при грі проти хорошого гравця. Якщо ви новачок, то читайте далі, як застосовувати дитячий мат. Основна ідея цього потужного наступу полягає в атаці найслабшою клітини f7, т. К. Вона захищається тільки королем.




Метод 1 з 2: За білих

  1. 1

    Пересуньте свою пішака з e2 на e4. Це дуже простий хід на початку шахової партії, але також дуже популярний, оскільки відкриває дорогу ферзеві і слону. Вам знадобляться тільки дані фігури, щоб поставити мат.

  2. 2

    Перемістіть вашого ферзя з d1 на h5.

  3. 3

    Виведіть свого слона з f1 на с4. Тепер ви прекрасно розставили фігури. Якщо супротивник не загрожує вашому ферзеві, то можна зробити наступний хід.

  4. 4

    Поставте вашого ферзя на f7. У такому випадку ви ставите супернику мат, т. К. Він не може рухати свого короля в якомусь напрямі, недоступному для атаки ферзя, або він не вправі взяти ферзя, поки той захищений слоном.

  5. 5

    Готово.

Метод 2 з 2: За чорних

  1. 1

    Зробіть відповідний хід на 1. e4 за своїм бажанням. 1 ... e6 (Французький захист) негайно виключає ймовірність поставити дитячий мат. 1 ... e5 є рекомендованим ходом для початківців. Наступні кроки будуть стосуватися позицій після зіграного вами ходу 1 ... е5.

  2. 2

    Після того, як білі грають Фh5 або Сc4, дайте відповідь ходом 2. Кc6, захищаючи пішака е5.

  3. 3

    Тепер білі стануть загрожувати матом шляхом Фh5, тому зіграйте g6. Якщо замість цього буде зроблений хід Фf3, тоді Кf6 усуне загрозу.

  4. 4

    Будьте дуже обережні в тому, що станеться далі. Швидкий дитячий мат частіше за все не закінчує партію, однак найближчі кілька ходів можуть. Білі мають безліч можливостей, але в разі рішення вивести ферзя занадто рано, всі їхні ходи приведуть до гіршої позиції при правильній грі супротивника.
    • Якщо білі переставлять ферзя з Фh5 на Фf3, зробіть хід Кf6.
    • Якщо білі грають 4. g4, тоді зіграйте Кd4, погрожуючи ферзеві і змушуючи його повернутися Фd1 зважаючи на загрозу вилки 5 ... Кxc2 +.
    • У випадку розвитку партії 4. Фf3 Кf6 5. Фb3 зіграйте Фe7 щоб уникнути втрати пішаки і можливості зробити рокіровку. Зверніть увагу, що висить білий пішак e4. Крім того, якщо білі не зрушується ферзя або слона після ходу 5 ... Фe7 і грають 6. Кc3 замість того, щоб захищати пішака, тоді хід 6 ... Кa5 поставить вилку ферзеві і слону. Після обміну фігурами тепер з білим ферзем на с4 (7. Фa4 Кxc4 8. Фxc4) необхідно зробити хід c6, щоб запобігти втраті матеріалу, а також підготуватися до висунення центральної пішаки на d5.


    • Білі часто грають c3 після відступу ферзя, щоб уникнути Кd4. Тим не менш, у чорних є достатньо часу для фіанкетірованія слона і рокіровки, тим самим уникаючи дитячого мату.

  5. 5

    Як показано в даних прикладах, білі можуть вести щодо гідну гру з 2. Фh5 (або 2. Сc4 і 3. Фh5). Але при чіткій грі чорні отримають трохи кращу позицію. Єдиним великим недоліком чорних є те, що Сg7 (після g6) слабкий зважаючи пішаки e5, яка блокує довгу діагональ. Якщо ви пережили загрози білих, то продовжуйте грати в шахи і переможете своїх супротивників!

Поради

  • Якщо чорні не ходять Кc6 і, в той час як ви погрожуєте матом, грають 3 ... g6 ?, то повисає пішак e5. В результаті хід 4. Фxe5 + виграє човен.
  • В якості альтернативного варіанту ви могли б зіграти 2. Сc4 до виходу Фh5. Якщо чорні у відповідь ходять 2 ... Кf6, то ви не маєте більше можливостей для розігрування дитячого мату, і повинні знову грати в нормальні шахи. Хороший варіант - 3. Кc3.
  • При ході чорних Кc6 до 3 ... g6 ви могли б відповісти 4. Фf3, зберігаючи матову загрозу. Дуже часто білі або переводять свого ферзя 5. Фb3, складаючи зворотну ферзевому-слонову батарею, або ходять 5. g4, штовхаючи пішака в спробі відвернути коня. Обидва варіанти погані. Білим після 3 ... g6 слід продовжувати 4. Фf3 Сg7 5. c3 щоб уникнути заняття чорним конем форпосту і загрози потужної вилки. Проходження даними крокам призведе в результаті до порівняно нормальної позиції білих, не дивлячись на деяке відставання в розвитку.

Попередження

  • Це елементарний одноловушечний шлях до перемоги. Якщо ваш противник загрожує якійсь із фігур до того, як ваш слон потрапив на потрібну клітину, то ви не виграєте за допомогою дитячого мату. Крім того, коли суперник загрожує вашому ферзеві пішаком після виведення слона, ви також не переможете.
  • Якщо ви граєте проти суперника й успішно застосовуєте дитячий мат в партії проти нього, то не намагайтеся зробити так знову.

Що вам знадобиться

  • Шахівниця
  • Шахові фігури
  • Противник
  • Запасний план