Як користуватися програмою Google SketchUp

Google SketchUp - це чудова програма! Для охочих дізнатися, як нею користуватися, тут представлені покрокові інструкції.

Кроки

  1. 1

    Завантажте цю програму безкоштовно звідси: https://sketchup.google.com/download.html. Після завершення завантаження запустіть файл з розширенням .EXE.

  2. 2

    Дійте згідно з інструкціями. Прочитайте їх уважно, оскільки залежно від типу вашого комп`ютера, інструкції можуть змінюватися.

  3. 3

    Запустіть програму. Ви побачите три перпендикулярні осі, що відразу ж створить відчуття тривимірного простору. Ознайомтеся з набором інструментів. У ньому є такі інструменти, як Лінія, Коло і Багатокутник. Кожен з них надає вам різноманітні можливості створення необхідних вам форм.

  4. 4

    Ознайомтеся з основними функціями навігації програми:
    • Перше, що вам потрібно знати про програму Google SketchUp, це наявність у ній 10 простих інструментів, які знадобляться вам у створенні моделі. До першої групи входять такі інструменти, як: Орбіта, Панорама та масштабування. Ви можете використовувати їх для переміщення за кресленням і розглядання його з різних ракурсів. У цьому описі ви знайдете коротке пояснення призначення даних інструментів.

    • Для того щоб зрушити весь екран, одночасно натискайте на центральну кнопку мишки і утримуйте Shift на клавіатурі.

    • Щоб видалити об`єкт, скористайтеся кнопкою Вибрати (із зображенням стрілки) з набору інструментів. Коли об`єкт виділений, він буде підсвічений синім. Для видалення вибраного об`єкту натисніть клавішу Delete на клавіатурі.

    • Щоб зберегти свою роботу, виберіть опцію «Save As» (зберегти як) в меню «File» (у лівому верхньому куті). Виберіть папку, в якій файл буде зберігатися. Введіть ім`я файлу і натисніть «Save» (зберегти). Ваш файл буде збережений з розширенням .SKP.

  5. 5

    Накресліть кілька ліній. Режим Лінія встановлений за замовчуванням, коли ви запускаєте програму SketchUp. Цей режим, очевидно, дозволяє креслити лінії. Спробуйте його і подивіться, що вийде, просто щоб ознайомитися зі способом нанесення ліній. Пам`ятайте при цьому, що лина володіє тільки одним виміром, так що прикріпити її до осі не вдасться.
    • Дивіться Як домогтися точності в програмі SketchUp.

  6. 6

    Накресліть фігури. Крім ліній, ви також можете створювати двомірні фігури, використовуючи відповідні інструменти. Щоб потренуватися в цьому, накресліть які-небудь прямокутники, кола і багатокутники. Все що для цього потрібно - це вибрати відповідний інструмент, натиснувши на його іконку в меню.
    • Беручи до уваги, що це програма для створення тривимірних зображень, ви побачите, що двомірні фігури розташовуються в горизонтальній площині. А якщо існує нижележащих поверхню, то фігура буде до неї прикріплена.



    • Дивіться Як накреслити сферу в програмі SketchUp, Як накреслити півсферу в програмі SketchUp і Як накреслити куб в програмі SketchUp.

  7. 7

    Перейдіть до створення тривимірних об`єктів. Цього можна досягти, якщо «видавити» або «втиснути» двомірну фігуру з / в тривимірну форму. Скористайтеся інструментом Втиснути / Видавити і впливайте їм на вже створені двомірні фігури. Спостерігайте, що відбувається.
    • Виберіть інструмент Втиснути / Видавити:

    • Натисніть кнопкою миші на фігуру, яку ви хочете перетворити в тривимірну форму шляхом вдавлення або видавлювання.

    • Натиснувши, створіть необхідну форму та натисніть кнопку мишки ще раз.

    • Збільште об`єкт до необхідних розмірів. Додайте інші об`єкти.
    • Експериментуйте з об`єктом, додаючи діри або інші елементи допомогою вирізування фігур з вже створеної тривимірної форми.

  8. 8

    Навчіться користуватися панорамированием і орбітою. У будь-якій програмі обробки тривимірних зображень необхідно мати можливість розглядати створені об`єкти з різного ракурсу, і у SketchUp така можливість теж є. Режим панорамування дозволяє вам зрушувати креслення вправо, вліво, вгору і вниз. Можна також комбінувати ці методи. Режим орбіти дозволяє вам обертатися навколо створеного об`єкта, щоб розглянути його з усіх боків. Таким чином, змінюючи проекцію, можна побачити об`єкт під будь-яким кутом.
    • Для повороту навколо зображення користуйтеся центральною кнопкою прокручування вашої мишки. З цією ж метою можна також скористатися кнопкою Орбіта у верхній панелі інструментів (на цій кнопці зображено дві червоні стрілки).

  9. 9

    Рухайте і обертайте об`єкти. Це самоочевидне і вельми корисно, оскільки дає вам можливість змінити позицію створених об`єктів. Експериментуйте з режимами Рухати і Вирощують, щоб переконатися, що ви вмієте міняти положення об`єктів.
    • Дивіться Як користуватися режимом обертання в програмі SketchUp і Як перевертати об`єкт в програмі SketchUp для отримання більш докладної інформації.

  10. 10

    Розфарбуйте об`єкт. Закінчений об`єкт зазвичай розфарбований у сіро-блакитний колір. Якщо об`єкт знаходиться в стадії створення, розфарбувати його не можна. Використовуючи режим розфарбовування, об`єктам можна надавати колір або текстуру. Якщо ви виберете текстуру, то програма SketchUp сама вирівняє її по поверхні, полегшуючи вашу роботу і роблячи її більш цікавою.


    • Щоб додати колір, натисніть на іконку інструменту Банку з фарбою. Виберіть одну з категорій, наприклад, Декоративне покриття або Вибір кольору за назвою. Виберіть потрібний колір або текстуру, а потім натисніть на область фігури, яку ви хочете розфарбувати.

    • Щоб зобразити вікна, виберіть категорію світлопрозорих кольорів.

    • Щоб позбутися від непотрібних граней, використовуйте інструмент Ластик.

    • Дивіться Як додавати спеціальну текстуру в програмі SketchUp для отримання більш докладної інформації.

  11. 11

    Навчіться користуватися можливістю масштабування. Цей інструмент дозволить вам збільшувати або зменшувати масштаб зображення створюваних форм, а також розглядати форми більш докладно. Якщо на вашій мишці є колесо прокрутки, то ви виявите, що повертаючи його в одному напрямку ви збільшуєте масштаб, а повертаючи в іншому - зменшуєте його.

  12. 12

    Досліджуйте моделі, вбудовані в програму SketchUp. Існує багато таких моделей. Якщо ви знайдете в цьому наборі відповідну вам модель, то вам не доведеться її винаходити заново. Колекція тривимірних об`єктів пропонує на вибір об`єкти в областях архітектури, ландшафтного дизайну, будівництва, зображення людей, ігрових майданчиків і транспорту. Рекомендується скористатися цією бібліотекою готових компонентів, щоб вирішити, якщо які-небудь їх них представляють для вас інтерес і можуть бути використані у вашій роботі.

  13. 13

    Навчіться користуватися контрольними лініями. Програма SketchUp дозволяє вам розмістити контрольні лінії в будь-якому місці вашого креслення. Потім ви зможете використовувати їх для вирівнювання об`єктів. Контрольні лінії відображаються пунктирними лінями на вашому кресленні.

  14. 14

    Коли ви навчитеся користуватися стандартними інструментами, вивчіть більш складні інструменти програми SketchUp. Сюди входять: Зміна розміру, Пропорційна зміна розміру, Йди за мною, Дуга, Текст, Кут та Рулетка.
    • «Інструмент Зміна розміру»: щоб скористатися цим інструментом, виберіть об`єкт і потягніть за один з маленьких кубиків, розташованих в кутах і на поверхнях об`єкта, щоб надати об`єкту будь-який розмір. Таким способом ви можете створювати широкі, високі, короткі або низькі об`єкти.
    • «Інструмент Йди за мною»: цей інструмент дозволяє вам створити новий об`єкт, рухаючи вже створений об`єкт за певним шляху. Для отримання більш детальної інформації, дивіться Категорія інструментів Йди за мною
    • «Інструмент Пропорційна зміна розміру»: якщо натиснути на поверхню об`єкта за допомогою цього інструменту, то створиться в точності така ж поверхню. Ви можете збільшити або зменшити цю поверхню, залежно від того, як далеко ви потягнете за курсор.
    • «Інструмент Дуга»: цей інструмент працює так само, як і Лінія. Єдина відмінність полягає в тому, що якщо ви створите лінію і потягніть її вбік, то в результаті вийде дуга.
    • «Інструмент Текст»: цей інструмент дозволить вам додати напис на поверхню об`єкта. Інструмент Кут допоможе вам розгорнути об`єкт, якщо ви натиснете на поверхню об`єкта і розгорнете його курсором.
    • «Інструмент Рулетка»: цей інструмент дозволить вам визначати розміри об`єкта, а також створювати однакові секції форм допомогою внесення значень у спеціальне вікно в правому нижньому кутку екрана.

  15. 15

    Спробуйте створити що-небудь за допомогою програми SketchUp. У wikiHow ви знайдете багато інструкцій, які допоможуть вам створювати будівлі, конструкції та інші об`єкти.


Поради

  • У цій програмі є інструмент Поверхня для створення простих поверхонь (сторони або поверхні форми). Для того щоб ремонтувати зіпсовані поверхні, користуйтеся інструментом Лінія.
  • Ви можете імпортувати зображення з програми Google Earth, а потім креслити на них. Дивіться Як налаштувати фотографію в програмі SketchUp Photo Match щоб отримати допомогу в роботі з фотографіями, і Як створити будівлю по моделі Google Earth в програмі SketchUp для допомоги в роботі з об`єктами Google Earth в програмі SketchUp.

Попередження

  • Іноді видаливши одну ліню у своїй тривимірної моделі, можна втратити цілу поверхню. Не лякайтеся, просто виберіть з меню «Редагувати - скасувати» або одночасно натисніть кнопки CTRL і Z.
  • Іноді створений вами об`єкт виглядає пропорційним спереду або збоку, але при обертанні виявляється спотвореним.
  • Комп`ютер
  • Програма SketchUp
  • Мишка з трьома кнопками (з центральною кнопкою прокручування) найкраще підходить для використання інструменту Орбіта
  • З`єднання з інтернетом (для завантаження програми SketchUp)