Як розмножуватися і мати краще потомство в ірге "Коні"

«Коні» може бути сімейної грою для всіх віків, але більша частина гри присвячена генетиці, селекції, і конкуренції серед тих, у кого кращі коні. Для того щоб розмножуватися і мати краще потомство, вам необхідно поліпшити генетичний потенціал лошат. Якщо ви будете слідувати простим кроків, наведеним нижче, ви будете розводити чемпіонів в найкоротші терміни!


Зверніть увагу, що якщо ви починаєте працювати зі своїм конем старше 1,5 років, ви повинні просто пропустити крок гри з лошам. Не пропускайте нічого крім просто гри, якщо ваш кінь старше зазначеного віку.

Кроки

  1. 1

    Зрозумійте, що означає ЛЛОП (також відомий як "ллоп"). Абревіатура ЛЛОП "розшифровується як" Краще Лінійне Об`єктивне Прогнозування ". Те, що воно робить, допоможе сформувати ГП (генетичний потенціал) цього потомства, і чим більше ДП коні, тим вище навички, які вона матиме, коли буде повністю навчена. Зверніть увагу , що повністю навчена - неповністю ллоп. Щоб отримати вашу коня повністю ллоп, вам знадобиться кінь, щоб отримати 200 балів з ллоп (від -100 до 100). В основному ви повинні зробити те, що зазначено нижче.
    • Навик виходить повним після отримання -3 навичок (поїзд, поїздки і конкуренція, поки немає більше виграшу в будь-якому з трьох кращих навичок.)
      • Щоб побачити найкращі 3 навику своєї породи, натисніть на генетичної вкладці вашої коні на сторінці коні. Навички з найбільшою кількістю або три кращих навику вашої коні.
    • 20 перших місць перемагають у змаганнях
    • Вік від 10 і старше
      • До 10 років ваша коня отримуватиме трохи ллоп кожен день. Вода юності не збільшує ллоп вашої коні, зменшує швидкість, з якою ваша коня отримує ллоп (але дозволяє ввести додаткові конкурси та уроки, перш ніж ваша кінь досягає 10).

  2. 2

    Оберіть вашу коня для ллоп. Це найкраще почати з лошам, грати в ігри можливо (з підвищення кваліфікації вашого лоша - повні 60 балів), а потім починати поїздки, коли кінь досягає 1 року і 6 місяців. Тим не менш, ви можете почати тренувати коня в будь-якому віці, хоча кінь буде повністю ллоп в більш старшому віці, відповідно. Це також допомагає підібрати високий ДП коні, щоб зробити ллоп, але це займе ваше временя.

  3. 3

    Зареєструйте лошати в КЦ (Кінний центр), і не забудьте вибрати найкраще, що ви можете собі дозволити - це морква, родючі, чисті луки, і великі, чисті коробки. Без моркви вам доведеться знайти конкретні напрями для ігор з лошам без моркви.
    • Ваш лоша буде грати в ігри для лошат до 1 року 4 місяців.

  4. 4

    Починайте збиратися в поїздки в 1 рік і 6 місяців. Здійснюйте поїздки, які будуть піднімати три важливих навику вашої коні. (Якщо перші три навички галоп, швидкість, витривалість, зробіть короткі поїздки галопом).
    • Довгі прогулянки піднімають витривалість, а короткі поїздки підвищують швидкість. Всі поїздки - це дресирування. Їзда риссю піднімає рись, галоп -галоп, і довгі похилі стрибки - стрибки. Вам не потрібно турбуватися про пляжних атракціонах (вони з`являються в 6 років) тільки поки.



    • Після того як ви закінчите з цим, ви можете перейти до наступного кроку.

  5. 5

    Виводите вашу коня в поле, принаймні, на 30 хвилин в день. Це допоможе вибрати копита, гребінець або цебер мастила.
    • Якщо ваша коня знаходить ванну мастила, киньте все і беріть участь у конкурсах, поки ви не втратите ванну мастила.

  6. 6

    Вирішіть, в яких змаганнях ваша кінь буде процвітати.
    • Три навику коней можуть не збігатися з навичками, використовуваними в змаганнях. Ви хочете перевірити, які змагання підходять, враховуючи три головних навику вашої коні (чистокровна кінь буде процвітати в галопі, швидкості і витривалості, тим самим вона ідеально підходить для змагань в галопі в класичній спеціальності. Фьордового поні, однак, перевершує в швидкості, витривалості та дресируванню, що робить її ідеальною для участі в змагання в Західній спеціальності). Знайдіть спеціальність, яка дозволить вашої коні використовувати свої навички найкращим чином, і навчайте двом вторинним навичкам, які потрібні вашої коні.
    • Використання арабського скакуна як приклад (витривалість, виїздки, конкур): він ідеально підходить для Класичного Крос Кантрі (де використовують витривалість, дресирування, і стрибки). Таким чином, потрібно тренуватися в дресируванню і конкурі, але НЕ витривалості.
    • Використовуючи барвисту кінь як приклад (швидкість, дресирування, галоп), вони підходять для класичного галопу (які використовують галоп, швидкість, дресирування). Краще тренуватися в швидкості і виїздки, але НЕ галопом.
    • Ви можете зрозуміти, які навички використовує конкурс, використовуючи наведені нижче поради.

  7. 7

    Тренуйте вторинні навички свого коня Є три головних навику коні, але ви повинні тренувати і вторинні навички для конкурсу, на яких кінь буде спеціалізуватися.

  8. 8

    Екіпіруйте кінь кращий екіпіровкою (не щось на кшталт Посейдона), і введіть її в змагання. Ви повинні будете зробити, щоб ваша коня проявила себе найкращим чином на змаганнях. Ці змагання не тільки дадуть вам перемогу, але також можливість коні розвинути максимально вміння. Ви повинні ллоп ці досягнення вашої коні.

  9. 9

    Продовжіть з тим, що ваша коня не закінчила у вищевказаних діях, поки кроки не будуть завершені. Тоді ви просто повинні чекати, поки вашої коні не виповниться десять (швидше за все зараз вашої коні 10 або трохи більше). Ваша кінь тепер повинна бути повністю ллоп.

Поради



  • Де ви можете, введіть вашу коня в змагання для початківців. Тільки коні з менш ніж 20 перемогами можуть брати участь у них, так що ви будете мати більше шансів на перемогу.
  • Навички для змагань
    • Класичні змагання:
      • Галоп: галоп, швидкість, дресирування
      • Рись: рись, швидкість, дресирування
      • Дресирування: витривалість, швидкість, дресирування
      • Крос-кантрі: витривалість, дресирування, стрибки
      • Конкур: конкур, дресирування, швидкість
    • Західні змагання
      • Баррельние Перегони: швидкість, витривалість, галоп
      • Різка: витривалість, дресирування, швидкість
      • Стежка: дресирування, рись, стрибки
      • Приборкання: галоп, дресирування, витривалість
      • Західне Задоволення: рись, витривалість, дресирування
  • Коли ллоп кінь, спробуйте ввести її в привілеї з високим здоров`ям і моралью- таким чином вона буде отримувати більше вигоди і навичок і втратить менше енергії. Для прикладу Хольт свого коня перед входом в привілеї, поставивши її на лузі, або годуєте її оздоровчим пюре - це допоможе.
  • Бонуси можуть бути корисні. Таймер Хроноса дозволяє навчати коня в два рази швидше, в той час як руки Морфея дозволяють вам зістарити вашу коня, не витрачаючи очок на старіння. Є й інші бонуси, наприклад, морський коник, Лаври Дафни, Вітер Еола, і випад Борея, але вони тільки дають вашої коні привілеї у змаганнях.
  • Це набагато легше ллоп коней, якщо вони у вас від 6 місяців. В ідеалі, купити лошат в цьому віці або старших коней, які мають кращі ллоп.
  • Ведення старіння дійсно корисно, і ваша кінь буде ллоп швидше.
  • Годуєте кінь, коли вона має близько 80% енергії, і паралізує її, коли вона має 10 або менше енергії.

Попередження

  • Переконайтеся, що ви відправляєте вашу коня спати щоночі перед 22:00, і з 20% або більше енергії-або на наступний день у неї буде менше морального духу та енергії.
  • Ви можете ігнорувати це попередження, якщо у вас є ахіллесова п`ята