Як зробити флеш гру

Отже, у вас є платформа Flash. Більше того, ви хочете зробити на ній гру. Ви повинні знати, що це заняття зажадає від вас тривалих напружених зусиль. Створення однієї гри може зайняти кілька днів навіть у досвідченого програміста. Якщо ви звернули свою увагу на цей факт, то, можливо, вам варто краще підготуватися до майбутньої важкої роботи!


Не існує якогось одного конкретного способу створення гри на Flash, тому як іграшку можна придумати практично з усього. Представлена стаття дасть поради щодо підготовки до написання гри і проведе демонстрацію того, з яким типом коду піде проста гра з проходження лабіринту мишкою.

Кроки

  1. Як зробити флеш гру

    1

    Ознайомтеся з компонентами, які ви повинні використовувати. Створення гри на Flash вимагає великих зусиль і займає багато часу. Ви повинні гарувати за комп`ютером годину за годиною, переконуючись, що все виходить добре. Як ви розумієте, це непросте завдання.

  2. Як зробити флеш гру

    2

    Подумайте про концепцію гри. Ваша гра повинна бути складною, цікавою і мати логічне завершення. Як тільки ви досягнете цього, рухайтеся далі.

  3. Як зробити флеш гру

    3

    Придумайте персонажів і локації. Ви повинні написати сценарій для кожного рівня, завершального епізоду, сцени смерті і всього того, що буде корисним матеріалом. Вам також знадобиться підібрати фонову музику і героїв.

  4. Як зробити флеш гру

    4

    Завершіть сценарій гри. Тепер починається найскладніша частина. Вам треба використовувати дію в сценарії, щоб зв`язати рівні і окремі епізоди разом, змусити ваших персонажів рухатися і взаємодіяти з предметами тощо. Цей критерій постійно змінюється.


Приклад

Простий лабіринт, в якому ваша миша не може стосуватися стін, створюється наступним чином:




    • Кожен лабіринт - це одна велика кнопка. Тільки суцільні кольори відповідають ураженої області кнопки.
  1. [b]Структура
    • Переможний сценарій


    • Сценарій поразки
    • Сценарій відкриття
  2. [b]Сценарій однієї з цих ігор. Цей скрипт застосовується для кожної окремої кнопки:
this.onRelease = function () {[what you want the button to do is scripted here]}

Поради

  • Проводьте періодично резервне копіювання ваших файлів, щоб при здійсненні помилки ви змогли відновити гру з останньої резервної копії, замість того, щоб робити всю роботу заново.
  • Пошукайте на сайті https://FlashKit.com підручники, SFX і багато іншого.
  • Ваша перша гра, ймовірно, не буде досконала. Продовжуйте старатися!

Попередження

  • Не зліться. Це займає багато часу!
  • Не завжди все виходить так, як ви хочете, тому дайте собі трохи більше часу.