Як намалювати Бетмена

Редагувати користувачем Олексій Мовчанюк-Зуєв, Okiseliova, Arina.Iv і ще одним іншим

Після своєї першої появи на сторінках 27 го випуску журналу Detective Comics, в травні 1939 року, Бетмен став одним з найбільш довгоживучих героїв, поступаючись у цьому лише Супермену. Кожне десятиліття змінювало вигляд темного лицаря, до чого, до слова, доклали руки такі відомі художники, як Джеррі Робінсон, Дік Спренг, Шелдон Молдоф, Ірв Новик, Дік Джордано, Ніл Адамс і Френк Міллер. Щоб намалювати Бетмена, треба знати анатомію, володіти перспективою, бути уважним до деталей, а також знати саму історію Бетмена. Власне, про все це ми розповімо вам в цій статті.




Метод 1 з 6: Малюємо біжить Бетмена

  1. 1

    Намалюйте контурне зображення Бетмена.

  2. 2

    Використовуючи контур як основу, намалюйте контури м`язів.

  3. 3

    Додайте деталей до костюма Бетмена. Не забудьте про роги на шоломі, маску, логотип на грудях, пояс з кишенями, три леза рукавиць, черевики і плащ з зигзагоподібним контуром знизу.

  4. 4

    Намалюйте обличчя і додайте деталей на руки.

  5. 5

    Зітріть зайві лінії і додайте ще деталі.

  6. 6

    Прикрасьте.

WHAT IS THIS PLESE HELP ME TRANSLATE

Метод 2 з 6: Малюємо голову Бетмена

  1. 1

    Зробіть начерк голови Бетмена, трохи повернутою в сторону.

  2. 2

    Намалюйте велику криву, яка буде зображувати плечі, і дві лінії для шиї.

  3. 3

    Додайте деталей костюма до свого малюнку.

  4. 4

    Намалюйте очі і рот. Додайте символ кажана на груди.

  5. 5

    Зітріть зайве, зафарбуйте потрібне.

  6. 6

    До масці можна додати кілька додаткових ліній, як і до плаща.

  7. 7

    Щоб зробити малюнок більш похмурим, чи не фарбуйте його, а залиште чорно-білим.

Метод 3 з 6: Малюємо тіло Бетмена

  1. 1

    Визначтеся, в якому стилі ви будете малювати. Бетмен - це вам не Супермен, якого вже понад півстоліття малюють однаково. За роки боротьби зі злочинністю образ темного лицаря змінювався неодноразово! Змінювався зовнішній вигляд, змінювався костюм, не кажучи вже про зниклого в один прекрасний день жовтому овалі навколо кажана на грудях героя і про поясі.
    • У видання і мультфільмах "The Greatest Batman Stories Ever Told", "Batman: The Animated Series" і "The Brave and the Bold" ви можете знайти різні приклади малювання Бетмена. Втім, все це можна знайти і в мережі.

  2. 2

    Виберіть позу Бетмена. Якщо темний лицар нема за кермом Бетмобіля і не в себе на базі, то він, швидше за все, бореться зі злочинністю десь у нічному Готем, бігає по дахах, падає з неба і все таке. У кожному разі, для зображення героїчної пози потрібно розуміти, як працювати з перспективою і ракурсом. Якщо з цим у вас поки що проблеми, то краще виберіть просту позу, де Бетмен, скажімо, просто варто.

  3. 3

    Задайте правильні пропорції. Загальна схема така: тіло Бетмена в 3 рази ширше і в 7.5-8 разів вище його голови. Зростання Бетмена - 1.85 м., Вага - 84 кг. Якщо ви малюєте Бетмена таким, яким бачить його переляканий злочинець, що поглядає на темного лицаря знизу вгору, то ті частини тіла, які ближче всього до смотрящему, треба подовжити, а ті, які далі - вкоротити.

  4. 4

    Зробіть начерк пози. Намалюйте коло голови, квадрат щелепи, закруглений прямокутник грудей. Лініями позначте живіт, руки, ноги. Враховуйте позу, яку повинен прийняти намальований Бетмен.
    • У Бетмена є розвівається плащ, а це означає, що треба заздалегідь подумати, які частини тіла він буде закривати. Почати можна з декількох кривих ліній, які покажуть, де верхня частина плаща перебуватиме з урахуванням спини героя.

  5. 5

    Намалюйте деталі. Почніть з контуру грудних м`язів, потім перейдіть на м`язи рук і ніг. Груди, прес, міцна шия, шолом і плащ - це все. Попрацюйте над формою обличчя, щоб коло став більш ... незграбним. Якщо ви хочете намалювати Бетмена в тому стилі, в якому це зробив у 50-их Молдоф, то щелепа повинна бути квадратної.
    • І хоча Супермен куди сильніший фізично, статура Бетмена майже таке ж. Власне, в 50-их і 60-их були випуски коміксів, де два цих героя мінялися костюмами, щоб заплутати ворогів. Не варто зображувати Бетмена горою м`язів, по додаванню він більше схожий на десятиборця.

Метод 4 з 6: Малюємо костюм Бетмена



  1. 1

    Костюм повинен обтягувати тіло. Так, за останній час костюм став більше схожий на обладунок, що захищає від куль і ножів, це теж можна врахувати. У такому випадку, відповідно, не обов`язково детально вимальовувати всі м`язи, залишивши лише найбільш важливі риси.

  2. 2

    Якщо ви малюєте Бетмена, який ще носить кольорові спортивні труси, то намалюйте їх там, де належить. Так, від трусів поверх костюма останнім часом теж відмовилися - не та епоха. Тим не менш, Бетмена досі частенько малюють в них. Так що, якщо що, пам`ятайте: верхня частина прикрита поясом, нижня закінчується там, де ноги переходять в пах.

  3. 3

    Намалюйте рукавички і черевики. З боків черевики доходять до самої товстої частини гомілок, передня ж частина закінчується під колінами. Рукавички, в свою чергу, доходять до самої товстої частини передпліч, а із зовнішнього боку від них відходять 3 закруглених леза а-ля крила кажана.
    • Ці леза переважно декоративні, але в "Batman Begins" служили зброєю.

  4. 4

    Намалюйте плащ. Плащ Бетмена довшою і ширшою плаща Супермена, доходить темному лицареві майже до щиколоток. Нижня частина плаща дугообразно зазубрена на манер крил кажана. Плащ Бетмена досить широкий, щоб накритися ним повністю. В екшн-сценах плащ повинен майоріти позаду Бетмена. При всьому при цьому плащ має бути настільки великим, щоб, у разі потреби, використовувати його як парашут.
    • За задумом творця Бетмена, Боба Кейна, плащ мав бути чимось на зразок ручного дельтаплана, але через складнощі в змалюванні від цієї ідеї довелося відмовитися.

  5. 5

    Намалюйте пояс Бетмена. Намалюйте лінію трохи нижче талії. На відстані ширини руки Бетмена намалюйте другу. Це будуть краю пояса. У центрі намалюйте прямокутник-пряжку, потім з боків намалюйте щось на зразок циліндрів або прямокутних мішечків - дивлячись, яку саме версію пояса ви малюєте.

Метод 5 з 6: Малюємо шолом Бетмена

  1. 1

    Намалюйте лінії для брів і носа. Шолом закриває їх, тому його форма повинна бути відповідною. Ніс можна намалювати як два трикутника із загальною стороною по перегородці.

  2. 2

    Намалюйте нижню частину шолома. Проведіть діагональну лінію від носа до чола. Намалюйте іншу лінію від кожної з цих ліній там, де щока повинна переходити в щелепу, і зітріть лінії, що ведуть від щік до вух.

  3. 3

    Намалюйте прорізи для очей. У них приблизно міндалеобразная форма, розташовані прорізи там, де повинні бути очі. За каноном, самі очі не промальовувалися, навіть у сценах з великим планом. Прорізи, відповідно, залишаються білими (так, ми знаємо, в 70-их були й інші варіанти, але вони - не канон). Останнім часом звучать пояснення, що біле - це як у костюмі Людини-Павука.

  4. 4

    Додайте роги на шолом. Вузькі трикутники а-ля вуха кажана повинні бути на шоломі. Кейн, до слова, спершу намалював вельми довгі роги, але з роками вони ставали все коротшими і коротшими, поки в 70-их Ніл Адамс подовжив їх знову.

  5. 5

    Додайте тінь. Прийнято затінювати ту частину шолома, що закриває його обличчя. Це не розфарбовування, це, швидше, натяк на приховану зовнішність. Тінь, як правило, покриває лоб і верхню частину щік, але не ніс і не брови.

Метод 6 з 6: Малюємо емблему Бетмена

  1. 1

    Намалюйте овал на грудях Бетмена. Він буде служити зовнішнім кордоном логотипу, якщо ви вибрали варіант окреслення з овалом і направляючими лініями для малювання логотипу, або буде служити зовнішнім кордоном кажана, якщо ви вибрали варіант окреслення без овалу. Ширина овалу повинна дорівнювати відстані між далекими точками очниць шолома.

  2. 2

    Всередині першого овалу намалюйте другий. Це буде кордоном для, власне, кажана. Якщо ви малюєте без овалу навколо логотипу, то пропустіть цей крок.

  3. 3

    Намалюйте вертикальну і горизонтальну осьові лінії.

  4. 4

    Зробіть начерк символу, почавши з однієї зі сторін. До 1969 кажан малювалася більш схожою на свого справжнього прототипу. Після 1969, в свою чергу, миша почали малювати так, що вона більше нагадує лезо двостороннього сокири. У кожному разі, спершу намалюйте одну половину кажана, а потім дзеркально її відобразіть.

  5. 5

    Зітріть всі зайві і допоміжні лінії.

Поради

  • Розфарбовувати Бетмена прийнято так: куртка і штани сірі, пояс і емблема жовті, шолом, плащ, черевики і печатки темно-сині, а миша-логотип, в свою чергу, чорна. Останнім часом, втім, синє замінюють на чорне - фільми сказали своє слово.
  • Малюючи на папері, малюйте допоміжні лінії без особливого натиску, щоб їх можна було без проблем стерти. Контури фігури, в свою чергу, можна робити чіткіше.
  • Якщо ви малюєте Бетмена в Photoshop або іншому графічному редакторі, то зробіть окремий шар для допоміжних ліній, так їх буде простіше видалити.