Як зробити анімацію в програмі Pivot Stickfigure Animator
Pivot Stickfigure Animator це програма, яка дозволяє з легкістю створювати анімовані ролики з використанням фігурок з паличок і зберігати їх у форматі GIF. У даній статті пояснюється, як користуватися цією вельми корисною програмою.
Кроки
1
Вивчіть принцип створення анімації. Анімація - це зображення в кадрі, послідовність сотень, можливо, тисячі зображень. Кожна картинка миготить швидко, за секунду ви бачите декілька зображень, і виникає враження руху. Принцип такий же і в живій зйомці, тільки зображення не намальовані, а зняті.2
Налаштуйтеся позитивно. Pivot це доступна програма.3
Створіть будь-яку фігурку в Pivot і розмістіть її на ділянку, з якої хочете почати. Клікніть "Наступний кадр".4
Пересуньте кордон ближче до ділянки, на якому сцена повинна закінчитися. Ви помітите сіру відмітку на місці останнього розташування фігурки. Вона для того, щоб допомогти вам, якщо ви заплуталися, а якщо ви випадково видалили фігурку, то можете легко повернути її на місце.5
Створіть анімацію. Для тривалість потрібно близько 300-400 кадрів. Збережіть файл спочатку у форматі .piv, а потім .GIF.6
Додайте основні звуки! Знайдіть у комп`ютері і відкрийте програму Windows Movie Maker. Клікніть "Імпорт зображень" і додайте свою gif-анімацію. Перетягніть її в секцію відео. Тепер додайте музику, перетягніть її в секцію звуків / музики. Клікніть "Збереження на комп`ютері", і все готово! Можна також використовувати мікрофон: клікніть в програмі іконку з мікрофоном, натисніть "Запустити" і говорите в мікрофон по ходу ролика. Натисніть "Готово", і звук буде додано!7
Потренуйтеся. Почніть з першого кадру, розмістіть коло з одного боку ... Натисніть "Наступний кадр", перемістіть коло в іншу сторону. Клікніть "Наступний кадр" і збережіть на повторі. Тепер подивіться. Ви побачите, що рух не припиняється. Додайте ролик в Windows Movie Maker, перетягніть в секцію відео кілька разів. Так ви можете контролювати кількість повторень. Чим більше кадрів, тим складніше. Потрібно перетягувати фігуру (кадр в кадр) на ту ж ділянку, з якого почався рух. Тут потрібна тренування. З часом у вас вийде.
Поради
- Відкрийте сайт Darkdemon.org, там є відмінні керівництва по плавності, руху і так далі.
- Збільште кількість кадрів в секунду, так рух буде більш реалістичним.
- У кожному кадрі робіть якомога більше переміщень (але не занадто багато не надто різких).
- Створіть ефект трясіння екрану, якщо хочете зробити великий вибух. Для цього потрібно пересунути всі фігурки вгору, вниз, а потім туди, де вони перебували спочатку. Можна рухати і в інші сторони, а не просто вгору і вниз.
- Практику.
- Спочатку наведіть елементи повільно, потім швидше ... Ближче до кінця знову сповільнилися. Це називається плавність. (Не потрібно цього робити, якщо ви хочете створити різкий рух).
- Спробуйте створювати анімацію самі.
- Створюйте 1-2 ролика щодня.
- Робіть ролики про все, що роблять люди (або тварини) навколо вас.
- Відтворіть свої мрії.
- Тренуйтеся створювати фігурки ... голови, руки, кисті і так далі.
- Зберігаючи файл у форматі .gif, зменшіть його розмір. Таким чином в файлах буде безладу. Майте на увазі, що анімацію можна зберігати у форматах .jpg або .jpeg! Так її не можна буде подивитися!
- На сайті droidz.org є безліч фігурок для Pivot: машини, вибухи, мечі та багато іншого.
Попередження
- Чи не викладайте сире відео на Youtube, розміщуйте тільки після редагування.
- Іноді програма може раптово закритися, так що часто зберігайте поточний проект.
- ПРОГРАМА викликає звикання !!
Що вам знадобиться
- Pivot
- Windows Movie Maker (за бажанням)
- Photoshop (за бажанням)
- Adobe Flash (за бажанням)
- A Windows Computer (на маках програма поки не підтримується)