Як зробити анімацію в програмі Pivot Stickfigure Animator

Pivot Stickfigure Animator це програма, яка дозволяє з легкістю створювати анімовані ролики з використанням фігурок з паличок і зберігати їх у форматі GIF. У даній статті пояснюється, як користуватися цією вельми корисною програмою.

Кроки

  1. 1

    Вивчіть принцип створення анімації. Анімація - це зображення в кадрі, послідовність сотень, можливо, тисячі зображень. Кожна картинка миготить швидко, за секунду ви бачите декілька зображень, і виникає враження руху. Принцип такий же і в живій зйомці, тільки зображення не намальовані, а зняті.

  2. 2

    Налаштуйтеся позитивно. Pivot це доступна програма.

  3. 3

    Створіть будь-яку фігурку в Pivot і розмістіть її на ділянку, з якої хочете почати. Клікніть "Наступний кадр".

  4. 4

    Пересуньте кордон ближче до ділянки, на якому сцена повинна закінчитися. Ви помітите сіру відмітку на місці останнього розташування фігурки. Вона для того, щоб допомогти вам, якщо ви заплуталися, а якщо ви випадково видалили фігурку, то можете легко повернути її на місце.

  5. 5

    Створіть анімацію. Для тривалість потрібно близько 300-400 кадрів. Збережіть файл спочатку у форматі .piv, а потім .GIF.

  6. 6

    Додайте основні звуки! Знайдіть у комп`ютері і відкрийте програму Windows Movie Maker. Клікніть "Імпорт зображень" і додайте свою gif-анімацію. Перетягніть її в секцію відео. Тепер додайте музику, перетягніть її в секцію звуків / музики. Клікніть "Збереження на комп`ютері", і все готово! Можна також використовувати мікрофон: клікніть в програмі іконку з мікрофоном, натисніть "Запустити" і говорите в мікрофон по ходу ролика. Натисніть "Готово", і звук буде додано!

  7. 7

    Потренуйтеся. Почніть з першого кадру, розмістіть коло з одного боку ... Натисніть "Наступний кадр", перемістіть коло в іншу сторону. Клікніть "Наступний кадр" і збережіть на повторі. Тепер подивіться. Ви побачите, що рух не припиняється. Додайте ролик в Windows Movie Maker, перетягніть в секцію відео кілька разів. Так ви можете контролювати кількість повторень. Чим більше кадрів, тим складніше. Потрібно перетягувати фігуру (кадр в кадр) на ту ж ділянку, з якого почався рух. Тут потрібна тренування. З часом у вас вийде.

Поради




  • Відкрийте сайт Darkdemon.org, там є відмінні керівництва по плавності, руху і так далі.
  • Збільште кількість кадрів в секунду, так рух буде більш реалістичним.
  • У кожному кадрі робіть якомога більше переміщень (але не занадто багато не надто різких).
  • Створіть ефект трясіння екрану, якщо хочете зробити великий вибух. Для цього потрібно пересунути всі фігурки вгору, вниз, а потім туди, де вони перебували спочатку. Можна рухати і в інші сторони, а не просто вгору і вниз.
  • Практику.
  • Спочатку наведіть елементи повільно, потім швидше ... Ближче до кінця знову сповільнилися. Це називається плавність. (Не потрібно цього робити, якщо ви хочете створити різкий рух).
  • Спробуйте створювати анімацію самі.


  • Створюйте 1-2 ролика щодня.
  • Робіть ролики про все, що роблять люди (або тварини) навколо вас.
  • Відтворіть свої мрії.
  • Тренуйтеся створювати фігурки ... голови, руки, кисті і так далі.
  • Зберігаючи файл у форматі .gif, зменшіть його розмір. Таким чином в файлах буде безладу. Майте на увазі, що анімацію можна зберігати у форматах .jpg або .jpeg! Так її не можна буде подивитися!
  • На сайті droidz.org є безліч фігурок для Pivot: машини, вибухи, мечі та багато іншого.

Попередження

  • Чи не викладайте сире відео на Youtube, розміщуйте тільки після редагування.
  • Іноді програма може раптово закритися, так що часто зберігайте поточний проект.
  • ПРОГРАМА викликає звикання !!

Що вам знадобиться

  • Pivot
  • Windows Movie Maker (за бажанням)
  • Photoshop (за бажанням)
  • Adobe Flash (за бажанням)
  • A Windows Computer (на маках програма поки не підтримується)