Як додати рекламу до вашого Android додатком за допомогою Admob
Дана стаття призначена для розробників, які хочуть заробити на рекламі. Використовуйте цей посібник, щоб дізнатися, як використовувати AdMob для додавання реклами до Android-додатків.
Кроки
1
Створіть акаунт AdMob, заходячи на http://admob.com2
Увійдіть під вашим аккаунтом AdMob, як тільки він буде готовий.3
Натисніть на вкладку Sites Apps на верхньому меню. Потім клікніть на кнопку Add Site / App, щоб додати додаток для відображення реклами.4
Виберіть платформу, на якій створено ваш додаток, в даному випадку виберіть Android.5
Введіть необхідні деталі, щоб додати додаток до списку додатків. Ви повинні знати назву вашого застосування та пакету Android. Впишіть назву вашого додаток в поле app name, і URL пакету android як market: // details? Id =. В категорії, виберіть тип вашого застосування і невеликий опис і впишіть його у відповідне поле. А також, ви можете використовувати опцію показу Google ads, коли реклама від AdMob не буде відображатися.6
Як тільки ви натиснете на continue, AdMob додасть ваш додаток в список і запропонує завантажити AdMob Android SDK. Клікніть на кнопку download, щоб завантажити SDK.7
Під час закачування AdMon SDK, клікніть на кнопку go to Sites / Apps, щоб повернутися до списку додатків, натисніть на manage settings одного з додатків, щоб знайти ваш видавничий ID. Збережіть дану інформацію для майбутнього використання в Eclipse, щоб підключити AdMob до вашого додатком.8
Розархівуйте скачаний файл.Zip з AdMob Android SDK в доступне місце.9
Тепер запустіть ваш Eclipse IDE, щоб виконати імпорт скаченного SDK. Знайдіть папку з вашим додатком і натисніть правою кнопкою, щоб вибрати опцію properties.10
Виберіть опцію "Java Build Path" на панелі навігації ліворуч, а потім клацніть на "libraries tab", щоб додати файл SDK. Натисніть на кнопку "Add external JARS ...", щоб знайти Розархівувати файл AdMob SDK JAR на вашому диску і додати до проекту.11
Якщо ви успішно виконали попередній крок, то ви повинні побачити файл JAR в папці Referenced Libraries, всередині вашого проекту.12
Як тільки SDK буде додано до проекту, відкрийте файл AndroidManifest.xml, що знаходиться у вашому проекті. Щоб використовувати AdMob у вашому додатку, ви повинні включити даний xml перед тегом для com.google.ads.AdActivity. Додайте наступний код:"AdMob 13
Після тега , позначте дозволу потрібні для AdMob.14
Відкрийте файл project.properties в папці вашої програми і змініть дану лінію коду в кінці файлу, щоб активувати роботу AdMob SDK. AdMob SDK потребує android SDK-13, і так як наш додаток використовувало SDK-7, нам необхідно змінити версію target, target = android-13.15
І нарешті, щоб додати рекламу AdMob до вашого додатком, відкрийте потрібний файл макета xml. У цьому посібнику ми додамо це до файлу main.xml, який знаходиться в папці res / layout нашого проекту. Потім додайте наступний xml там, де бажаєте відобразити рекламу.- В
додавання тега xmlns: ads = "https://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads" Після додавання тега
- В
16
Відкрийте програму і почекайте близько 5 хвилин до появи реклами AdMob.
Поради
- Останній AdMob SDK використовує версію Android 3.2 і вище, тому використовуючи в AndroidManifest.XML і додаючи target = android-13 в файл project.properties, ви зможете відобразити рекламу у вашому додатку для більш ранніх версій Android.
Попередження
- Не забудьте вказати видавничий ID, інакше вам не заплатять.
Що вам знадобиться
- Досвід роботи з Java, Eclipse і розробки додатків під Android.
- Комп`ютер.