Як знайти артефакт Огма Інфініум в Skyrim
Огма Інфініум - дуже потужний даедріческій артефакт, створений Хермеусом Морой, принцом даедра. Вона являє собою древній тому, написаний Ксарксесом, чарівником і писарем, якого також величають Вічним. Якщо ж повернутися до артефакту, то ця книга дає вам відразу 5 рівнів в навичках, що відносяться до вибраного вами шляху - шляху сили, магії або скритності.
Кроки
Частина 1 з 4: Початок квесту
1
Відправляйтеся в Колегію Вінтерхолда. Вона знаходиться на північному сході міста.- Спершу прокачати до 15 рівня і виконайте квест "Elder Knowledge", який, до слова, є частиною основної сюжетної лінії.
2
Відправляйтеся в Зал елементів. Перейдіть через міст і увійдіть в двері, яка буде перед вами, так ви і потрапите в шуканий зал.3
Відправляйтеся в бібліотеку. Орк Ураг гро-Шуб зустріне вас там. На його запитання слід відповідати так (передбачається, що ви граєте з англійської озвученням):- "I`m looking for the elder scroll"
- "Tell me more about the Elder scroll"
- "Alright do you have one I could use?"
- "What about the Dragonborn?"
- Відповівши правильно, ви отримаєте від Урага дві книги.
4
Прочитайте книгу "Rumination of the Elder Scrolls". Так, запуститься квест "Discerning the Transmundane".5
Ще раз поговоріть з Урага. Скажіть йому ось що:- "This `Ruminations` book is incomprehensible", а потім "Where did he go?"
- Ураг скаже, щоб ви йшли на північ, до кригами.
6
Відправляйтеся в бік чорної гори. Пішовши з Колегії, йдіть на північ, продовжуйте йти до тих пір, поки не побачите чорний силует гори на компасі. Поруч буде човен і невелика двері. Це - обитель Септимия сьгоні.- Увійдіть всередину, ви опинитеся в печері. Ідіть вниз, Септимій там.
- Якщо пошуки обителі Септимия не увінчалися успіхом, йдіть у бік руїн Небесного храму, а звідти - на північний схід, поки не знайдете човен.
7
Поговоріть з Септимієм. Вам розкажуть про давні сувої, але також дадуть квест, за виконання якого пообіцяють віддати вам один з сувоїв. Так, почнеться квест "Transcribe the Lexicon".
Частина 2 з 4: Вирушаємо в Чорний Межа
1
Ідіть у бік Альфтанда. Іншими словами, строго на південний захід від обителі Септимия. Втім, можна просто відкрити карту і орієнтуватися по маркеру квесту.- Альфтанд здасться на мапі автоматично, так що не варто боятися, що ви його не знайдете.
2
Увійдіть в крижані руїни Альфтанда. Увійшовши в Альфтанд, ви помітите квестовий курсор, що заманює вас глибше і глибше - до локації "Крижані руїни". Йдіть туди і слідуйте по єдиному видимому шляху. Ви будете чути розмовляють людей, тому якщо у вас не найвищий рівень, йдіть обережно.3
Ідіть вперед. Дійшовши до столу з двемерскімі павуками на ньому (поруч з кривавими воротами), йдіть по похилому шляху і продовжуйте заглиблюватися в руїни, поки знову не почуєте голосу. Подивіться направо, там буде Каджая Дж`дарр.4
Убийте каджіта. Він вас так і так атакує, так що нехай ваша совість буде спокійна.- Убивши його, йдіть вниз по єдиною наявною дорозі. Ви побачите сяючий камінь у золотому орнаменті. Бережіться двох двемерскіх сфер, убийте їх першим ділом.
5
Ідіть вперед, потім поверніть наліво, убивши двемерскіе сфери. Ідіть до кінця, поки не з`являться два двемерскіх павука. Убийте павуків, йдіть у великі золоті ворота.6
Ідіть по коридору, в кінці поверніть наліво. Ідіть вперед, вгору по сходах, нагорі скрутіть наліво. Наприкінці наступного коридору знову скрутіть наліво, але стережіться працюючих механізмів, які можуть вас зіштовхнути.- Наприкінці першого коридору вас чекатимуть золоті ворота, за якими знаходиться скриню з пасткою. Відкривайте його, вставши ліворуч, якщо не хочете постраждати від неї.
7
Ідіть по коридору, поки не дійдете до наступних золотих воріт. Увійдіть в них, ви потрапите в нову локацію - аніматори. Ідіть вперед ... так, до наступних золотих воріт. Після них - наліво, і не забудьте вбити двемерского павука.8
Піднімайтеся по сходах і перебейте все двемерскіе механізми, які будуть вас атакувати. Ідіть вперед, поки не побачите нову драбину. Вам вгору і намагайтеся не наступати на плитки із золотою смужкою.- Якщо наступите - активуєте пастку з лезами. Від неї краще бігти вниз і чекати, поки вона не деактивується.
9
Піднявшись по сходах, скрутіть наліво. Неподалік ви помітите стирчить з металевої смуги важіль. Підійдіть ближче, активуйте важіль, потім спускайтеся вниз і стрибайте на круглу платформу.10
Пройдіть невеликий водоспад, і ви побачите ще одну драбину. Ідіть вниз, поки не дійдете до золотих воріт, захищених факелом. Прослизну повз факела, коли вогонь погасне, увійдіть в ворота.- Будьте обережні, тут просто повно Фалмер, - причому тих, які в броні по самі вуха.
11
Вбивайте Фалмер, яких помітите. Потім продовжуйте заходити все глибше і глибше в руїни. Ідіть по сходах вниз, вбивайте Фалмер. На важіль, коли його побачите, уваги не зважайте, - вам наліво і вниз.12
Пройдіть ще один коридор, скрутіть наліво. Ідіть вниз по сходах, вас чекає перехід у нову локацію - собор Альфтанда.13
Поверніть наліво. Остерігайтеся пасток. Пройдіть через золоті ворота, йдіть вгору по сходах, вбивайте Фалмер, підніміться по сходах, яка буде ліворуч, активуйте перемикач і йдіть в відкрився прохід.14
Убийте двемерского центуріона. Убивши його, ви отримаєте ключ від ліфта. Ідіть вгору по сходах, пройдіть через двері, але дотримуйтеся обережності - попереду будуть два вороги, які намагаються вбити один одного. Зачекайте, поки одному з них це не вдасться, потім йдіть вперед, - з одним-то ви точно обробитеся.15
Активуйте двемерскій механізм, що знаходиться в середині кімнати. З`явиться ще одна драбина, на цей раз, ведуча в Чорний Межа.
Частина 3 з 4: Проходження квесту "Transcribe the Lexicon"
1
Потрапивши в Чорний межа, йдіть вниз. Потім - на південний захід, поки не дійдете до невеликого каналу, звідти наліво і через міст.2
Ідіть вперед, поки не побачите вежу. Вам туди. Всередині є важіль, активуйте його, щоб потрапити в башту Мзарк.3
Потрапивши в башту Мзарк, йдіть вперед. Коли побачите гігантську двемерскую сферу на підлозі, повертайте ліворуч, йдіть вгору по сходах до великого влаштуванню.4
Ставши біля контрольної панелі пристрою, активуйте його:- Праворуч натисніть другу кнопку три рази.
- Третю кнопку натисніть двічі, відкриється остання кнопка.
- Натисніть останню кнопку, пристрій активується.
5
Спускайтеся вниз і візьміть з пристрою древній сувій. Поверніться назад і заберіть лексикон звідти, де ви його поклали.6
Поверніться у Чорний Межа і йдіть по маркеру. На південь від вас буде вежа, вам туди. Активуйте двемерское пристрій, що розблокує прохід. Зайдіть всередину і використовуйте важіль, щоб повернутися на поверхню Скайріма.7
Відкрийте карту і перейдіть назад до Септимию. Увійдіть в його притулок, поговоріть з ним і скажіть "I`ve inscribed the Lexicon". Лексикон пропаде з вашого інвентарю, а Септимій дасть вам нове завдання.8
Відійдіть. Незабаром ви побачите ... щось. Поговоріть з цим, вибравши фразу "I am your servant, my lord" наприкінці діалогу. Тепер ідіть назад у Скайрім.
Частина 4 з 4: Огма Інфініум
1
Відправляйтеся в локацію "Притулок брехуна". Це на північний захід від Солітьюда, - йдіть вздовж струмка, видерся на гору, звідти недалеко.2
Убийте все і вся всередині. Втім, без фанатизму - там повно Фалмер, а це ті ще вороги. Убивши всіх Фалмер, візьміть їх кров і йдіть далі по коридору.3
Відкрийте двері зліва в кінці коридору. Убийте орка, візьміть його кров. Вийдіть з кімнати, йдіть в праве відгалуження коридору. Увійдіть у другу двері, зберіть кров мертвого босмера, що лежить між ліжками.4
Ідіть в тунель, який буде в кінці передньої кімнати. Ідіть, поки не знайдете ще одного мертвого бандита, його кров теж візьміть, так, у вас буде 4 типи крові.5
Поверніться у Скайрім і йдіть в локацію "Табір чистих джерел". Вона знаходиться на північ від Вайтрана.- Якщо ви вже допомогли Амрен знайти фамільний меч, то локація напевно і відкрита і розчищена, так що просто переміститеся туди.
6
Увійдіть в печеру. Пройдіть печеру наскрізь, вийдіть з неї в невелику яму. Там буде труп альдмера. Візьміть його кров, потім виходите з печери і йдіть назад в Скайрім.7
Віддайте кров Септимию. Переміститеся до нього, віддайте старому кров. Ідіть за ним в відкрився двемерскій прохід.8
Візьміть книгу, коли Септимій звернеться в попіл. Вітаємо, тепер ви - власник Огма Інфініум!
Поради
- Огма Інфініум, при всій своїй потужності, книга одноразовий ... якщо тільки, звичайно, у вас не ліцензійна версія гри, на яку не встановлено патч, що виправляє баг з нескінченними артефактами Хермеуса Мори ...