Як грати в D & D

DD або Dungeons and Dragons - відмінний спосіб захоплююче убити час або пофантазувати. Це непроста, глибока гра зі складними правилами. І ось як у неї треба грати.




Метод 1 з 4: Вивчіть основи

  1. 1

    Купуйте книгу правил. Щоб грати в DD, треба знати правила гри. Якщо в магазинах потрібної книги немає, спробуйте пошукати потрібне в мережі. Прочитайте книгу правил, щоб розуміти базові принципи гри.
    • Є різні версії та видання, і скрізь - свої правила. Так, наприклад, найбільш поширені наші дні третьому і четвертому видання, причому самим простим і легким для новачків називають саме четверте.

  2. 2

    Дізнайтеся більше про ігрові раси. Ваш персонаж може бути не тільки людиною, але ще й дварфов (гномом в деяких редакціях), ельфом, полурослика, полуельф, полуорком і гномом (карликом в деяких редакціях). Вибір раси в чому визначає подальший стиль гри.

  3. 3

    Дізнайтеся більше про ігрові класи. Клас - це, грубо кажучи, професія персонажа, те, чим він займається по життю. Крім того, клас - це ще й набір певних умінь, а також певна роль, якщо мова йде про груповий пригоді. Важливо, щоб клас відповідав раси. Найбільш поширені класи типу воїн, розбійник і маг.

  4. 4

    Дізнайтеся більше про концепцію прихильності. У загальних рисах, це - моральні установки і система цінностей вашого персонажа. Прихильність визначає поведінку, реакції та рішення персонажа в тих чи інших випадках.

  5. 5

    Дізнайтеся, навіщо потрібен кубик. Грати в DD без кубика можна. Точніше, там не кубик, а спеціальні ігрові кістки з нестандартним кількістю граней. Найчастіше використовуються кубики на 20 і 10 граней (т.зв. d20 і d10). Їх можна купити.
    • Кубик під час гри в DD кидають постійно, коли відбувається якась дія! Те, який кубик кидають, визначає складність дії: результат кидка визначає, як добре вдалося виконати ту чи іншу дію.

Метод 2 з 4: Готуємося до гри

  1. 1

    Приєднайтесь до гри. Простіше і краще всього - приєднатися до вже існуючої групи. Це може здатися не так-то просто, але, тим не менш, це ще і відмінний спосіб знайти нових друзів. Як кажуть, шукайте - і знайдете!
    • Вам потрібно зв`язатися з тим, хто керує грою, і попросити дозволу приєднатися. Грайте з тими, з ким вам буде комфортно. DD, звичайно, підходить для всіх вікових груп, але це не привід терпіти незручності.

  2. 2

    Організуйте власну гру. Так, тут доведеться докласти трохи зусиль і як мінімум розповісти світові про те, що ви збираєтеся організувати власну гру.

  3. 3

    Виберіть DM (Dungeon Master). Якщо організацією гри займаєтеся ви - то ви їм, швидше за все, і будете. DM повинен добре знати правила або, як мінімум, намагатися добре їх знати. Для цієї ролі потрібно трохи підготовки, врахуйте!
    • У DM повинні бути наступні книги: "Книга Правил для гравців", "Керівництво DM" і "Monster Manual I". Цих трьох книг вистачить для успішної гри, хоча, загалом-то, книг по темі є набагато більше.

  4. 4

    Знайдіть місце для гри. Вам вистачить столу і декількох стільців. Там, де проводитиметься гра, не повинно бути нічого відволікаючого, типу ТВ і дозвільних перехожих. Втім, у ряді ігрових магазинів або барів таки можна відносно спокійно зіграти в DD.

Метод 3 з 4: Граємо

  1. 1

    Прийдіть на гру. Звучить очевидно, але все ж. Складно повною мірою насолодитися грою, коли то один не прийде, то інший забуде ... Приєднуючись до гри, потрібно бути готовим підлаштовуватися під її розклад.

  2. 2

    Придумайте персонажів. На початку треба зробити це. Придумати персонажа можна як самостійно, так і в групі. Спільне створення персонажів дозволяє зробити групу збалансованим, тому що завжди можна обговорити, що саме їй потрібно. Крім того, спільне створення персонажа корисно і для новачків.
    • У всіх повинен бути або порожній лист генерації персонажа, або програма типу Redblade
    • Прочитайте інструкції по створенню персонажів. Врахуйте, що у DM свого персонажа бути не повинно.
    • Враховуйте відмінності між расами і класами, а також те, як вони доповнюються один одного. Наприклад, якщо ви граєте вперше і хочете грати за воїна, то краще вибрати людину або полуорка, а не ельфа або полурослика. Якщо ви легких шляхів не шукайте - беріть ченця або будь магічний клас
    • Ви створите ігрового персонажа. Всі інші персонажі в світі - не-ігрові, управляються DM.

  3. 3

    Почніть гру. Можна почати грати відразу після того, як створите персонажів, або перенести безпосередньо гру на наступний раз. У будь-якому випадку, тепер ви можете грати.
    • Кожен гравець управляє своїм і тільки своїм персонажем.
    • DM описує, що навколо вас знаходиться і як все це виглядає.
    • Гравці роблять ходи і повідомляють DM, що вони б хотіли зробити. DM, в свою чергу, відповідає на питання і каже, що може стати результатом будь-якого з дій.
    • У цьому і полягає гра.

  4. 4

    Кінець гри. У більшості ігор є часовий ліміт, який визначається тим, як часто ви граєте. Наприклад, якщо ви збираєтеся раз на тиждень, то гра може тривати, скажімо, години 4. Якщо ви збираєтеся рідше, то ігри можуть тривати довше. У кожному разі, DM стежить за ходом часу і може в потрібний момент дати справі паузу.
    • Більшість DM мають звичай робити паузу на найцікавішому місці, щоб зберегти інтригу до наступної гри.

Метод 4 з 4: Приклад гри

  1. 1

    Почніть гру. Першим ділом, DM скаже вам, де ви знаходитеся і що бачите навколо. Наприклад, "Ви в болоті. На північ звідси стоїть будинок. На захід - багно. На схід і південь не пройти через заростей ".
    • Гравець 1: "Я повільно йду на північ. Меч тримаю наголо - так, на випадок нападу ".
    • Гравець 2: "Болото глибоке?"


    • Гравець 3: "Будинок не розвалюється?"
    • Гравець 4: "Теж йду на північ".
    • DM: "Ви двоє повільно йдете на північ, трохи ковзаючи в грязі. Води в болоті по коліна. {Гравець 3}, ти намагаєшся визначити визначити надійність вдома, нікуди не йдучи. Роби кидок на сприйняття ".
    • Гравець 3, який катує зрозуміти, не обвалиться чи будинок, якщо відкрити вхідні двері, робить "кидок на сприйняття". Він кидає 20-гранний кубик (d20) і до результату додає свій показник параметра "сприйняття". DM, нікому не кажучи, вирахує значення успішного проходження кидка (т.зв. DC). Якщо вийшло у гравця значення вище DC, кидок успішно пройдений. Детальніше про цю систему можна прочитати тут - SRD
    • Гравець 3 викидає 13 на d20. Потрібний параметр у нього дорівнює 3, там що в підсумку - 16. DM зробив поріг проходження кидка рівним 10. Кидок успішно пройдений.
    • DM: "Придивившись, ти бачиш, що будинок досить давній. Здається, в ньому вже давно ніхто не живе. Живе чи хтось в ньому зараз - не зрозуміло ".

  2. 2

    Пошукайте інші приклади. Приклади ігор можна знайти в книгах правил і посібниках.

Поради

  • Завжди можна придбати нові карти та модулі, які допоможуть DM створити новий сеттінг.
  • Не бійтеся відігравати роль! Говорите те, що сказав би ваш персонаж, не використовуйте сучасний сленг.
  • Насолоджуйтесь грою, адже її суть - допомогти людям добре провести час. Врахуйте, що деякі люди в разі невдач починають психувати - і ось з такими краще не грати.
  • Нехай хтось із гравців веде щось на зразок "хронік гри". Це не обов`язково, але позбавляє від зайвих питань і повторень пройденого.
  • Кидками кубика визначається успішністю будь-якої дії. Будьте готові до того, що часом кидки будуть на 1.
  • Новачкам краще дотримуватися класичних схем.
  • Кубики для гри в DD бувають на будь-яку кількість граней аж до 100.

Попередження

  • Рольові настільні ігри підходять не для всіх. Втім, це їхні проблеми!
  • Часом, граючи з друзями, складно зосередитися на самій грі.
  • Глибина відіграшу залежить від того, з ким ви граєте.
  • Найкраще, коли є карта.
  • Всі повинні грати за правилами однієї і тієї ж редакції. В іншому випадку, є ризик отримати занадто потужного або занадто слабкого персонажа.
  • Чи не наводите на гру непроханих гостей. Завжди запитуйте дозволу DM і власника того місця, де буде проведена гра, причому заздалегідь. Глядачі, як правило, лише відволікають. Поважайте інших.
  • Відіграш відіграшем, а й перегравати не варто.
  • Якщо інші гравці не відіграють ролі, то це - не страшно. Можливо, комусь із "магів" заважають релігійні переконання. Може, хтось просто занадто дорослий. Може, вони просто більше зосереджені на ігровому аспекті. У кожному разі, веселіться!

Що вам знадобиться

  • Книги та керівництва: Dungeons and Dragons: Players Handbook, Dungeons and Dragons: Dungeon Master Guide, Dungeons and Dragons: Monster Manual `.
    • Часом всі три можна купити відразу зі знижкою.
    • Правила d20 доступні тут.
  • Гральні кістки d20, 212, d10, d8, 4d6, 2d4.
  • Папір і ручка.
  • Розлініяна папір для карти.
  • Друзі.