Як грати в хованки

Гра в хованки - це гра, де одні гравці ховаються, а інші намагаються їх знайти. Вона дуже проста, але з роками з`явилося дуже багато різних видів. Який би ви не вибрали (а ми розглянемо декілька), вам потрібні лише кілька друзів, місця, де можна сховатися і шпигунські навички.




Частина 1 з 3: правила гри

  1. 1

    Виберіть гравців. Найголовніше в "хованки" - знайти охочих грати. Як мінімум їх повинно бути двоє. Хоча, чим більше гравців, тим краще.
    • Якщо гравці різного віку, то візьміть це до уваги. Ті, хто молодший, можуть поміститися куди завгодно, але вони не завжди вибирають вдалі місця і у них знижена концентрація уваги.

  2. 2

    Обговоріть правила гри. Якщо цього не зробити, то замість гри буде просто хаотичний біг, розбиті статуетки або хто-небудь з молодших застрягне в пральній машині. Чи все втечуть з дому, коли ведучий почне шукати. Закрийте всі кімнати, в яких зберігаються фамільні та особисті речі - горища і спальні батьків. Або дозвольте там ховатися тільки за певних умов: "чи не перевертати все догори дном і не стрибати на ліжку".
    • Переконайтеся, що всі залишаться цілими і неушкодженими. Ніхто не повинен падати з дерев або дертися на дах. Візьміть за правило ховатися тільки там, куди можуть поміститися дві людини.
    • Зовсім скоро ви дізнаєтеся про види ігор. Зараз просто обговоріть саме основне - хто ховається, хто веде, де ховатися, скільки часу рахувати і т.д.

  3. 3

    Знайдіть відповідне місце. На вулиці веселіше, але під час дощу краще пограти вдома. Важливо визначити межі місцевості для гри, щоб ніхто не втік занадто далеко. Це ж гра в хованки, а не марафонські перегони!
    • Якщо ви граєте з батьками, то їм краще бути в курсі, що відбувається. Вони не будуть в захваті, дізнавшись, що ви сховалися в гаражі, під ґанком або в душі, куди їм доведеться за вами стрибати.
    • Намагайтеся щоразу грати в різних місцях. Якщо ви завжди будете робити це в тому ж місці, то всім будуть відомі найкращі місця і вас швидко знайдуть.

Частина 2 з 3: початок гри (Традиційна версія)

  1. 1

    Визначте, хто "веде". Для вирішення, хто буде "вести", є багато методів, наприклад: перший може "вести" самий младшій- той, у кого скоро день народження або лічилка "Раз картопля, два картопля". Також можна тягнути картки з номерами з капелюха - той, у кого №1, буде "вести" першим.
    • Якщо один з гравців старше, то краще "вести" йому. Більш юні учасники гри не мають такого досвіду. Обсяг уваги змінюється з віком і старші гравці з легкістю обіграють молодих супротивників.

  2. 2

    Почніть гру. Після того, як було вирішено, хто "веде", він чи вона повинні закрити очі і почати рахувати до 10. Або до 20, 50 або 100- також можна заспівати пісеньку або розповісти віршик. Підійде все, що може вбити час, поки всі інші ховаються! Найголовніше - щоб всі знали, скільки часу є у них в запасі!
    • Переконайтеся, що "водить» не шахраює! Очі повинні бути закриті руками, і голова повернута до кута. Ніяких підглядання!

  3. 3

    Швидко ховайтеся! Ті, хто не "веде", повинні розбігтися і шукати затишне містечко, поки він вважає. "Ведучий" не має права дивитися, хто куди побіг. Намагайтеся не шуміти, коли ховаєтеся, інакше "ведучий" зможе визначити напрям на слух.
    • Після того, як сховані ви в притулок, сидите якомога тихіше. Чи не видавайте себе! Якщо будете шуміти, то навіть саме затишне місце вас не врятує.

  4. 4

    Починайте шукати. Як тільки рахунок закінчиться, після слів "Хто не сховався, я не винен" відразу починайте пошук. Використовуйте для цього свої очі і вуха. Як тільки побачите когось - поспішіть його заплямувати.
    • При бажанні спрятавшиеся гравці можуть мінятися місцями. Ховатися там, де вас вже шукали - дуже хороша ідея. Це називають стратегією.
    • Якщо після пошуків когось не змогли знайти, і він не повернувся додому, то "ведучий" повинен подати чіткий сигнал, що гра закінчена. Крикніть - і після цього стане ясно, що можна виходити.
      • Також можна прокричати "Всі вільні" або "Alle, Alle auch sind frei", що в перекладі означає "Виходьте".

  5. 5

    Прийшов час поміняти "водящего". Ним стане той, кого знайшли першим. Можна почати новий раунд відразу після першого знайденого гравця або спочатку знайти всіх, а потім почати заново.
    • Це також можна контролювати. Якщо "ведучий" нікого не знаходить після трьох спроб, то його краще замінити. Нехай у кожного буде шанс сховатися!

Частина 3 з 3: різні види ігор

  1. 1

    Гра на основній базі. Тепер і ховатися, і шукати стало важче. Ведучий гравці ті ж, але потрібно не просто ховатися, а також встигнути повернутися на базу. І не бути спійманими! Їм доведеться ризикувати і виходити з притулку, поки ведучий буде їх шукати. Це більш напружена версія.


    • Спрятавшиеся не знають, що відбувається навколо. Вони всі повинні повернутися назад до того, як їх заплямують. Або вони програють!

  2. 2

    Гра з кількома провідними. Ті спрятавшиеся, хто був знайдений, повинні також допомагати в пошуках. І в кінці гри останнього гравця шукають вже 4 людини!
    • Гра також починається з одного "водящего", до якого поступово приєднуються інші.
    • Перший гравець, якого "заплямували", шукатиме інших у наступному раунді, який почнеться одразу після того, як всі будуть знайдені.

  3. 3

    Втеча з в`язниці. Це додає ще більше гостроти. Бажають грати повинні пройти в "в`язницю". Зазвичай це просто кімната або під`їзд. Мета водить - посадити всіх у в`язницю. Але ті, хто на волі, можуть звільняти інших з ув`язнення! Для цього потрібно проникнути туди і не бути застукали.
    • Звільнені можуть сховатися знову або просто насолоджуватися своєю новознайденої свободою. Якщо хтось у в`язниці, а хтось ховається, дійте за тими ж принципами. При бажанні можна додати ще якісь цікаві елементи!

  4. 4

    Сардинки. Це хованки навиворіт. Ховається тільки один гравець, інші його шукають. Той, хто знайде його першим, ховається разом з ним. Потім до них приєднується наступний, хто їх знайде, потім по черзі всі інші. Гра закінчується, коли останній гравець приєднується до решти. Зазвичай до цього часу вони дійсно нагадують банку сардин!
    • У сардинки часто грають в темряві. Це набагато веселіше - зловити одного і запитати: "Ти сардинка?". Якщо він відповість так - приєднуйтесь!

  5. 5

    Розшук. Ця гра схожа на втечу з в`язниці, але це, швидше, груповий варіант. Грають дві команди (краще по 4 людини або більше), у кожної є своя база. Кожна команда повинна сховатися на базі інший команди, в той час як інша - на їх базі. Виграє та команда, яка швидше перебіжить на базу противника без втрат.
    • У цю гру добре грати в парках. А ще краще з настанням сутінків! Тільки для початку переконайтеся, що підтримуєте зв`язок один з одним, і ніхто не загубиться. Люди повинні знати, коли гра закінчена!

Поради

  • Є багато різних стратегій. Найкраще ховатися на увазі. Наприклад, якщо біля бази стоїть стіл, то можна сховатися під ним: там вас навряд чи будуть шукати, і у вас з`явиться шанс повернутися на базу.
  • Якщо у вас маленькі діти - грайте з ними прямо в будинку. Вони будуть щасливі, знайшовши вас.
  • Не варто ховатися у важкодоступних місцях. Малюки можуть злякатися, не знайшовши вас поблизу.
  • Ховайтеся там, де на перший погляд це зробити неможливо (наприклад: у кабінеті під раковиною у ванній). Але для початку переконайтеся, що ви СИЛЬНО не поранити і не знесете все на своєму шляху.
  • Постарайтеся не відкидати тінь. Вона може бути у формі собаки, кішки, але не людини.

Попередження

  • Не ховайтеся в холодильниках або сушарках. Там мало кисню і двері можуть закритися зовні, перекривши вам подачу повітря.
  • Не грайте в заборонених місцях, якщо не хочете проблем.

Що вам знадобиться

  • Як мінімум дві людини
  • Місця, де можна сховатися
  • Годинники (необов`язково)

Sources Citations

  • https://gameskidsplay.net/games/sensing_games/hide_and_seek.htm