Як грати в Пітч

Ця гра, за чутками, була винайдена нудьгуючим мисливцями в 19 столітті. Пітч - це гра, що обертається навколо ставок і трюків, за допомогою яких гравці намагаються набрати якомога більше очок. Вивчіть основні правила гри в питч, читаючи цю статтю.

Кроки

  1. 1

    Для цієї гри потрібно хоча б 3 людини. Здає тасує і роздає 6 карт кожному гравцеві за схемою 1, потім 2, потім 3 карти за здачу.

  2. 2

    Тепер кожен робить ставку. Ставка, яку ви запропонували, повинна відповідати впевненості в картах, які прийшли вам в роздачі. Оголошувати починає людина, що знаходиться зліва від здає, і далі по колу. Ви можете ставити 2,3 або 4 карти. Ставка відповідає кількості очок, яке ви думаєте набрати в цій роздачі. Якщо ви зовсім не впевнені, можете сказати "пас", якщо ви не останній в колі (т. Е. Здає) і всі інші пропустили, в такому випадку, ви повинні запропонувати ставку не менше 2.

  3. 3

    Після того, як хтось зробив ставку, ви повинні запропонувати таку ж, підняти її, або пропустити свій хід. Значить, ви не можете поставити 2, якщо вже було поставлено 3. Завдання оголошення ставок - з`ясувати, хто більше впевнений у своїх картах, бо саме ця людина зможе вибрати козирну масть.

  4. 4

    Ставка залежить від того, що у вас на руках, по відношенню очками до окулярів пітчера. Окуляри, які ви можете отримати в питч такі: старший козир, молодший козир, козирний валет і гра. «Старшій» є найстарша зіграла козирна карта, «молодшої» наймолодша зіграла карта, «валет» це козирний валет, і «гра» має відношення до того, скільки карт буде відкрито в кінцевому результаті.

  5. 5

    Яка масть стане козирною, залежить від того, чиї ставки вище, тому що, вища ставка дає право покласти карту першим, і масть «першої карти», яку відкриють, стає козирною мастю. Тому, якщо у вас є туз пік, 2 пік і піковий валет ви ймовірно захочете поставити 4, тому що тоді ви зможете зробити «піки» козирною мастю і, ймовірно, зможете отримати 4 очки.




  6. 6

    Пам`ятайте, що зробив вищу ставку, зможе покласти карту першим. Масть першої відкритої карти стає козирною мастю. Гра продовжується вліво. Всі кладуть по одній карті. Переможцем в роздачі стає той, хто поклав небудь старшу карту в масті або старшу козирну карту. Козирем можна грати в будь-який час. Козир завжди б`є масть.

  7. 7

    Переможець раунду забирає всі виграні їм карти. Коли у всіх закінчаться карти (це має статися одночасно), карти підсумовуються, щоб побачити, хто отримує очки.

  8. 8

    Окуляри присвоюються наступним чином
    • 1 очко за нижчу зіграла козирну карту



    • 1 очко за вищу зіграла карту

    • 1 очко за козирного валета

    • 1 очко за «гру» (людина з вищою числом, якщо ви вважаєте 10 карт будь-якої масті як 10 і будь валет як 1, даму як 2, короля як 3, туз як 4)

  9. 9

    Якщо той, хто зробив початкову ставку (людина, яка кинула козир на початку гри), досяг рівня заявлених очок, він отримує ці окуляри. Якщо ні, він записує ці окуляри собі в мінус. Між тим, всі інші набрали окуляри, отримують їх без зобов`язань (наприклад, якщо гравець ставить 3, і отримав вищий нижчий і гру, він отримує 3 очки. Людина, яка взяла валет, отримує 1 очко. Якщо гравець ставить 3 і отримує старшу і молодшу , він отримує 3 очки. Той, хто взяв валет отримує 1 очко, хто взяв гру отримує 1 очко).

Поради

  • Після того, як ви вивчите основний механізм гри, є багато стратегій, яким можна навчитися: як правильно оголошувати, як грати вашими картами, щоб переграти когось, і як грати, якщо ви зробили найвищу ставку.
  • Ви також можете грати в команді з 4 або 6 гравцями. Партнери - це 2 людини з команди, і під час гри партнери можуть змінити вашу ставку і те, як ви зіграли своїми картами (більше карт, щоб виграти окуляри, але команда супротивників отримає більше карт, що б перемогти вас!)
  • Спочатку гра здається дуже хитрою, але насправді дуже проста і захоплююча.

Що вам знадобиться

  • Стандартна колода на 52 карти.
  • Від 3 до 7 гравців.