Як грати в "Канаста"

Канаста, в перекладі з іспанської - кошик. Це гра для двох, трьох або чотирьох чоловік. Гра зародилася на початку XX століття в Південній Америці, імовірно в Уругваї. У 50-ті роки гра проникла в США, де стала популярною, а після вже потрапила в Європу. У даній статті викладені правила гри.




Метод 1 з 3: Основні положення

  1. 1

    Важливо знати цінність кожної карти. Щоб зрозуміти систему підрахунку очок, вам необхідно знати цінність кожної карти.
    • Джокери - 50 очок
    • 2 і Тузи - 20 очок
    • 8 - Королі - 10 очок
    • 4 - 7 - 5 очок
    • Чорні 3 - 5 очок
      • Цінність комбінацій карт визначається рангом карти в комбінації. Що ж таке комбінація?

  2. 2

    Збирайте комбінації. Комбінація - це, як мінімум, 3 карти одного рангу. Ваша перша комбінація повинна бути не менше, ніж на 50 очок. Після першої комбінації, ви можете збирати будь-які комбінації, можна і менше 50 очок.
    • Комбінаціями в Канаста вважаються поєднання карт одного рангу - три і більше (три дев`ятки, чотири дами і т.д.), які можуть бути доповнені двійками і джокерами, які в цій грі мають особливе значення, причому кількість двійок і джокерів в комбінації не повинно перевищувати половини
    • Чорні трійки дозволяється також викладати на стіл у вигляді комбінації з трьох або чотирьох карт.
    • Комбінація з 7 карт - це канаста.

  3. 3

    3 червоні Трійки. Це бонусні карти, вартість кожної - по 100 очок. Червоні трійки в грі участі не беруть. При попаданні в руки їх слід обміняти на карту з колоди, а саму трійку викласти на стіл. В кінці гри червона трійка зараховується так: 100 очок в плюс при виграші і 100 очок в мінус при програші. Якщо в однієї пари гравців накопичилося чотири червоних трійки, виграш (і програш) складе 1000 очок.
    • Не можна робити комбінації з червоних трійок.

  4. 4

    Важливо знати, коли виходити з гри. Як тільки ви рятуєтеся від усіх карт - гра закінчується. Якщо ви граєте з партнером, порадьтеся з ним, якщо партнер проти вашого виходу з гри - гра триває.
    • Якщо ви можете позбутися від карт за один хід, ви отримуєте 200 очок замість звичайних 100.

Метод 2 з 3: Хід гри

  1. 1

    Розділіться на пари. Той, хто переміг у попередньому раунді вибирає собі пару і призначає ведучого. Взагалі, якщо це ваша перша гра - розбивається, як вам завгодно.

  2. 2

    Кожен гравець отримує по 11 карт. Вам знадобиться 2 колоди з джокерами. Ті карти, що ні пролунали учасникам гри, лягають в центр столу. Це ваш банк.

  3. 3

    Переверніть верхню карту колоди банку. Покладіть її поруч. Ця карта утворює ще один банк. Так, гравці можуть витягати карти з двох банків. Забираючи карту з другого банку гравець зобов`язаний взяти всі карти, що під нею.
    • У перебігу гри ви бачитиме ті карти, які вам потрібні. Подумайте, чи варто брати цілий оберемок карт заради однієї.
    • Якщо перевернута карта - червона трійка, Джокер або двійка, то з другого банку не можна брати карти, він "заморожений".

  4. 4

    Гра йде за годинниковою стрілкою, по черзі. Хід складається з того, що гравець витягає карту з одного з банків, щоб зібрати комбінацію.
    • Як уже згадувалося, комбінація складається з 3-х і більше карт одного рангу. Джокерів і двійок не повинно бути більше, ніж 3 карти. Комбінація з 7-и карт - це "канаста".
    • Червоні трійки не можуть становити комбінацію. Чорні трійки можуть становити комбінацію тільки самі по собі.
    • Гравці грають тільки зі своєю комбінацією або комбінацією партнера.


    • A player can take the discard pile instead of drawing a card from the discard pile only if he or she can use the pile`s top card in a new or existing meld in that turn.
    • Що б запобігти хід попереднього гравця, можна кинути на стіл чорну трійку, двійку або Джокера. Тоді гравець пропускає хід.

  5. 5

    Кожна команда повинна підрахувати кількість очок. Перша комбінація повинна бути від 50 очок, в ході гри вартість першої канасти підвищується.
    • Якщо за підсумками, у команди 0 - 1,495 очок, їх мінімальна комбінація коштує 50 очок, від 1,500 до 2,995 - 90, понад 3,000 - 120. Якщо у команди негативний рахунок, мінімальна вартість знижується до 15 очок.
    • Якщо гравець не добирає до мінімуму, він повинен забрати картки та мінімум підвищується на 10 очок.

  6. 6

    Гра продовжується до тих пір, поки не закінчаться карти в банках або не вийдуть всі гравці. Коли в другому банку залишилася одна карта - ніхто не має права її брати. .

  7. 7

    Підрахуйте всі зіграні карти. Кожна команда отримує очки за зіграні комбінації. Так само очки нараховуються за 3 червоні трійки.
    • Канаста без двійок і джокер - 500 очок, з двійками і Джокер (змішана) - 300.
    • Гравець, за один хід зробив комбінацію отримує 200 очок, гравець, який збирав Канаста кілька ходів - 100.
    • Кожна червона трійка коштує 100 очок. Якщо у команди є 4 червоні трійки - вони отримують 800 очок. Якщо у команди є 3 червоні трійки, але немає ніяких комбінацій - вони оштрафовиваются на 100 очок за кожну трійку.
    • Обчисліть із загального рахунку вартість карт, що залишилися на руках.

  8. 8

    Набрали ви 5,000 очок? Команда, яка перша набирає 5,000 очок виграє. Якщо такого рахунку немає ні в кого, гра повторюється.

Метод 3 з 3: Стратегія

  1. 1

    Слідкуйте за картами, які скидають гравці. Так ви будете знати, коли і як вам краще ходити. Протягом гри ви помітите, які карти збирає супротивник.
    • Не завжди варто брати карти, які стоять мало очок. Краще зазіхати на карту по-крупніше.
    • Розмовляйте зі своїми супротивниками, провокуйте їх. Як тільки ви дізнаєтеся яку карту вони чекають - у вас з`явиться шанс не допустити їхньої перемоги.

  2. 2

    Притримаєте двійки і Джокери... на час. Ці карти дуже цінні, але саме останнє, чого ви хочете - це застрягти з цими картами в руці. Якщо ви не викладаєте ці карти на стіл, вони зіграють проти вас.
    • Якщо вам здається, що ваш противник ось - ось вийде (або на ньому закінчиться колода), позбудьтеся від нього. Краще робити те, що ви в силах зробити зараз, ніж потім ви будете сидіти з хорошими картами в кінці гри і в програші.

  3. 3

    Чи не викладайте комбінації відразу. Звичайно, вам захочеться показати всім, скільки у вас очок, але це не найкраща стратегія. Як тільки всі дізнаються ваші карти - вам же гірше. Так що, шокує.
    • Ви можете використовувати двійки і тузи тоді, коли інші гравці почнуть викидати свої карти і ви знайдете в них те, що вам потрібно.

  4. 4

    Якщо у вас є одна канаста - добре. Якщо у вас немає жодної канасти - це просто не варіант. У вас обов`язково повинна бути канаста, перед тим, як гра закінчиться.


Що вам знадобиться

  • 2-4 гравця
  • 2 колоди карт з джокером (для деяких варіацій гри вам знадобиться 3 колоди)
  • Папір і ручка для підрахунку очок