Як малювати модні ескізи

У світі моди дизайн нових моделей, до того як їх викроять і пошиють, надається у вигляді намальованих від руки ескізів. Спочатку ви малюєте начерк, фігуру у вигляді моделі, яка служить основою малюнка. Суть не в тому, щоб намалювати реалістичну фігуру, ви немов накидається канву, на яку ви будете «приміряти» різноманітні ілюстрації суконь, спідниць, блуз, аксесуарів або що ви ще вирішите створити. Додавання деталей, типу оборок, швів і гудзиків допоможе втілити ваші ідеї в життя.




Частина 1 з 3: Починаємо малювати начерк

  1. 1

    Зберіть матеріали. Виберіть твердий олівець (найкраще Н), щоб їм робити легкі, контурні штрихи, які легко б витиралися. Такі штрихи або замітки не будуть вдавлюватися в папір і залишати на ній сліди, що зручно, якщо ви потім захочете зафарбувати малюнок. Важливо також вибрати щільний папір і хороший ластик, якщо ви хочете, щоб малюнок виглядав професійно.
    • Якщо у вас не при собі потрібного типу олівця, можете робити начерк номером 2. Тільки не забувайте, що натискати не можна, штрихи повинні бути дуже легкими.
    • Рисувальний олівець ми вам не радимо, тому що стерти зайві лінії потім буде неможливо.
    • Вам також знадобляться кольорові маркери, чорнило або фарби, щоб розфарбувати модель одягу.

  2. 2

    Вирішіть, яку позу вибрати для дизайнерського ескізу. Ескізи повинні бути намальовані так, щоб силует з намальованою на ньому одягом (ми будемо називати його «модель») показував її в найвигіднішому світлі. Можна намалювати йде модель, яка сидить, нагинатися або в будь-якому іншому ракурсі. Як новачок, ви можете почати з найпоширенішою пози, яка демонструє стоїть модель або йде по подіуму. Це намалювати найпростіше, щоб показати дизайн одягу в повному обсязі.
    • Так як ви хочете продемонструвати придумані вами моделі одягу в професійному і привабливому світлі, важливо, щоб ескізи були пропорційними і добре намальованими.
    • Багато модельєрів практикуються, роблячи сотні начерків, щоб удосконалити вміння намалювати будь-яку позу.

  3. 3

    А ось ще альтернативний спосіб створення ескізу. Добре, якщо ви вмієте намалювати свій малюнок, т.к. він дозволить вас продемонструвати нову модель одягу саме так, як вам хочеться. Однак, якщо ви хочете безпосередньо малювати відразу одяг, є кілька швидких способів:
    • Завантажте готовий начерк моделі з інтернету, там можна знайти безліч форм і положень таких моделей. Наприклад, можна завантажити начерк дитини, чоловіки, жінки тендітної статури і т.д.
    • Зробіть начерк, окресливши контури моделі з журналу або який-небудь інший картинки. Just place a piece of tracing paper over the model you like and lightly created an outline.

Частина 2 з 3: Малюємо робочий ескіз

  1. 1

    Проведіть лінію рівноваги. Це сама перша лінія на вашому малюнку, і являє вона центр ваги вашої моделі. Проведіть її від верхівки голови до кінчиків пальців ніг, уздовж хребта моделі. Тепер намалюйте овал, який буде головою. Це основа робочої моделі, а тепер можна намалювати пропорційний малюнок. Потрібно вважати таку болванку скелетом вашої моделі.
    • Лінія рівноваги повинна бути строго вертикальною, навіть якщо сама модель буде намальована з нахилом. Наприклад, якщо ви хочете намалювати модель, відхиливши трохи вліво, з руками на стегнах, намалюйте пряму лінію рівноваги по центру аркуша. Простягніть лінію від голови моделі до поверхні, на якій вона стоїть.
    • Зверніть увагу, що коли ви розробляєте дизайн одягу, вам не потрібно пропорційна модель, тому що ви демонструєте саме одяг, а не ваше вміння добре малювати людську фігуру. Не треба надто зосереджуватися на створенні точно виглядає моделі або домальовувати їй обличчя.

  2. 2

    Спочатку прорисуйте тазову зону. Намалюйте рівносторонній квадрат на лінії рівноваги, трохи нижче середини, де у людини знаходиться таз. Розмір квадрата зробіть таким, який розмір вам потрібен. Для моделі тонший потрібно невеликий квадрат, для моделей великих розмірів відповідно.
    • Тримаючи в розумі обрану для моделі позу, поверніть цей квадрат вліво або вправо. Наприклад, якщо ви хочете, щоб стегна моделі були зрушені вліво, скосите квадрат трохи вліво. Якщо ви хочете залишити модель стоїть прямо, просто намалюйте квадрат, нікуди його на відхиляючи.

  3. 3

    Намалюйте торс і плечі. Простягніть лінії торса вгору від двох кутів тазового квадрата. Лінії торса йдуть вгору, згинаючись в середині для позначення талії і знову розширюючись догори, до плечей. Як і в справжньому людському тілі, плечі повинні бути того ж розміру, що і стегна, тобто верхівка тазового квадрата.
    • Коли закінчите, торс повинен виглядати як і у звичайної людини. Звіртеся з картинками моделей в журналах або рекламах, щоб перевірити себе. Ви побачите, що талія менше, ніж низ тіла і стегна. Довжина торса повинна складати приблизно дві голови.
    • Зазвичай зображують плечі і стегна, відхилені в різні боки, такий стан називається у дизайнерів контрапоста або противага. Це дає відчуття руху. Намалюйте талію у вигляді горизонтальної лінії, коротше лінії плечей і лінії стегон.
    • не забувайте згинати лінії (наприклад, для вигину грудної клітки), тому ці кути і лінії є ключовими для створення фігури, яка не виглядала б як щось з переломами зі зміщеннями.

  4. 4

    Накидайте шию і голову. Шия моделі повинна складати третину від ширини плечей і половину довжини голови. Коли дорісуете шию, накидайте голову, вона повинна бути пропорційна тілу. Чим більше голова, тим молодше виглядає модель.
    • Можете стерти той овал, який ви намалювали на самому початку, щоб позначав голову.
    • Намалюйте голову так, щоб вона виглядала пропорційно і природно обраної вами позі. Можете її злегка нахилити вниз або вгору, вправо або вліво.

  5. 5

    Домальовували ноги. Це найдовша частина тіла, становить приблизно чотири голови. Ноги діляться на дві частини: стегно (від низу тазового квадрата до коліна) та ікри (від коліна до щиколотки). Пам`ятайте, що дизайнерські ескізи зазвичай перебільшують довжину ніг моделей, роблячи їх довше торсу.
    • Верхівка кожного стегна повинна бути приблизно тієї ж ширини, що і голова. Звужуйте ширину кожної ноги від стегна до коліна. Коли ви дійдете до коліна, нога повинна становити в ширину одну третину від найширшій частині стегна.
    • Щоб намалювати ікри, звужуйте лінії до щиколоток. Щиколотка повинна бути шириною в одну четверту ширини голови.



  6. 6

    Закінчите начерк, намалювавши ступні і руки. Ступні відносно вузькі. Намалюйте їх у вигляді подовжених трикутників приблизно тієї ж довжини, що і голова. Руки малюються так само, як і ноги, звужуються до зап`ясть. Зробіть їх трохи довше по відношенню до торсу, ніж руки реальної людини, так як це додає більше стилізоване враження. І, нарешті, домалюйте пальці.

Частина 3 з 3: Малюємо одяг та аксесуари

  1. 1

    Тепер проиллюстрируйте ваш дизайн. Подумайте про те, що саме ви хочете створити, який вид, і прорисуйте його до найдрібніших деталей. Якщо ви створюєте сукню, наприклад, домалюйте візерунок, рюші, принт на тканині, бантики і т.д., щоб створити гарну річ. Зосередьтеся на унікальних елементах дизайну, додайте необхідні аксесуари, щоб був зрозумілий створюваний вами стиль. Якщо потрібні якісь свіжі ідеї, або ви не знаєте, з чого почати, перегляньте напрямки у світі моди в інтернеті або журналах для натхнення.

  2. 2

    Малюйте одяг впевненими штрихами. Так як мета дизайнерського ескізу подати в найвигіднішому світлі ваші дизайнерські ідеї, ваші малюнки повинні виглядати повно і сміливо. Одяг повинен виглядати на моделі як у реальному житті. Промальовувати складки і загини на ліктях і у талії, у плечей і щиколоток і у зап`ясть. Згадайте, як одяг облягає живої людини, і перенесіть це на вашу модель.
    • не забувайте про те, що різні за структурою і текстурою тканини по-різному лежать на тілі. Якщо тканина тонка і шовковиста, вона буде стікати по тілу, майже здійматися. Якщо тканина щільна, начебто джинса або вовни, вона буде більш вільна і частково приховає форму тіла (як щільні джинсові куртки).
    • Спробуйте проілюструвати текстуру тканини, яку ви малюєте, гладка вона чи груба, щільна або м`яка. Додайте деталі начебто блискіток і гудзиків, щоб картинка виглядала більш реалістичною.

  3. 3

    Навчіться малювати складки, зморшки і загини. Використовуйте різні типи ліній для створення різних складочок в тканини на малюнку. Знаючи, як малювати складки, зморшки і загини, допоможе вам показати структуру одягу.
    • Складки можна зобразити вільними, хвилястими лініями.
    • Кругові візерунки допоможуть зобразити зморшки.
    • Виділіть прямі краю, щоб показати плісировані складки.

  4. 4

    Промальовувати візерунки та принти. Якщо у вашому дизайні присутні тканини з візерунками і принтами, дуже важливо точно продемонструвати, як але буде виглядати на моделі. Почніть з промальовування контуру візерунчастою одягу, як, наприклад, спідниця або блуза. Розділіть її сіткою з окремими осередками. Заповніть комірки, одну за одною, малюнком тканини.
    • Зверніть увагу на те, як складки, виточки і зморшки змінюють вигляд візерунка. Можливо, його доведеться згинати або прибирати з певних ділянок, щоб виглядало акуратно і точно.
    • Не поспішайте, прорисуйте візерунок в деталях і переконайтеся, що він виглядає однаково по всій сітці.

  5. 5

    Завершіть малюнок, додавши тіней, чорнила і кольору. Використовуйте жирні чорні чорнила, щоб промальовувати лінії, які ви хочете залишити на малюнку. Тепер можна стерти лінії, якими ви промальовували форму тіла і зайві олівцеві штрихи. Акуратно зафарбуйте одяг в ті кольори і тони, які ви задумували.
    • Одяг можна зафарбовувати маркерами, чорнилом або фарбами. Змішуйте кольору і користуйтеся найрізноманітнішими відтінками, щоб продемонструвати ваші дизайнерські ідеї.
    • Коли працюєте над затінюванням і текстурою, уявляйте, як модель у вашому одязі рухається вам назустріч під світлом софітів по подіуму. Глибокі складки на тканині дадуть в результаті більш темні відтінки взятого вами кольору. А там, де тканина висвітлена яскравим світлом, кольори будуть здаватися світліше.
    • Додайте волосся, сонцезахисні окуляри і макіяж. Це стане хорошим останнім штрихом і вдихне життя в ваш дизайнерський ескіз.

  6. 6

    Подумайте над тим, щоб зробити «плоский» малюнок. На додаток вашому повнокольорові ескізом ви можете намалювати схематичний. Це демонстрація вашого дизайну, що показує нерельєфні обриси одягу, неначе її розклали на плоскій поверхні. Часто це допомагає побачити те, як виглядатиме одяг в плоскому вигляді, а не тільки як на моделі.
    • Плоскі малюнки треба робити в масштабі. Потрудіться створити картинку, яка виглядає як можна точніше.
    • У такі малюнки потрібно включити і вид ззаду, особливо якщо там дизайн припускає якісь унікальні деталі.

Поради

  • Не варто детально промальовувати особа, якщо тільки ваш дизайн не передбачає якийсь специфічний макіяж, який повинен додаватися до одягу.
  • Деякі люблять малювати особливо худих моделей. Малюйте більш реалістично, це допоможе, коли підійде час вибирати одяг і шити її.
  • Завжди простіше взагалі не промальовувати риси обличчя, а для волосся намалювати пару ліній, що дають загальне уявлення. Ви зосереджуєтесь на одязі.
  • Щоб промальовувати текстуру тканини, потрібно володіти певним досвідом, тому що це досить складно.
  • Покладіть шматок матерії, яку ви хочете використовувати у вашій моделі одягу, поруч, так вам буде легше малювати.